Jupiler Pro League·
Regular Season - 25·09.02.2025·07:30
Anderlecht
Anderlecht
RPPZP
2-0
Zakończony
HT0-0
Antwerp
Antwerp
RZRZP
📍 Lotto Park, Brussel
Statystyki sezonuJupiler Pro League
Anderlecht24meczeAntwerp24mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Jupiler Pro League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
46%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

65%
1667
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1630
53%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

65%
38%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

65%
3.35
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.03

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2424
1.62
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.67
46%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

46%
25%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

29%
29%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%
42%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%
29%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

13%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2424
1.75
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.75
71%
Strzelone > 0.579%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

88%
79%
Over 1.583%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

88%
54%
Over 2.554%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

54%
29%
Over 3.527%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

25%
42%
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%
17%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

25%
42%
Gol w obu połowach38%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

33%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2424
0.96
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.08
14.42
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.25
4.71
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.79
3.75
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

4.67
80%
Skuteczność obron %80%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

81%
42%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2424
1.54
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.57
1.37
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.76
0.17
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.19
0.24
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.22
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2424
13.54
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

14.17
5.13
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.88
8.46
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.63
62%
Strzały z pola karnego %62%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

61%
38%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
13%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2424
57%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

55%
85%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
505.04
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

490.42
0.11
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2424
38%9/24
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

42%10/24
38%9/24
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

29%7/24
25%6/24
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

29%7/24
75%18/24
HT/FT ten sam wynik63%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%12/24
78%7/9
Prowadził na HT → wygrał74%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

70%7/10
0%0/6
Strata na HT → odrobił29%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

57%4/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 24/2424/242424
5%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
21%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
21%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
5%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
16%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
32%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 24/2424/242424
52%11/21
Strzelone jako pierwsze55%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

58%14/24
48%10/21
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

42%10/24
73%8/11
Wygrana po golu jako pierwsi69%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

64%9/14
30%3/10
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

20%2/10
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

22'
18'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

27'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 24/2424/242424
46%11/24
Strzelone po 75'40%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%8/24
25%6/24
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

13%3/24
89%8/9
Prowadzenie utrzymane po 75'88%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

88%7/8
11%1/9
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

13%1/8
17%4/24
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

17%4/24

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 24/2424/242424
89%34/38
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

90%37/41
11%4/38
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

5%2/41
0%0/38
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

5%2/41
0%0/27
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%2/27
15%4/27
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

11%3/27

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2424
5.13
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.96
5.33
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.79
49%
Udział w rożnych52%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

55%
-0.64
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.83
71%17/24
Rożne w meczu > 8.575%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

79%19/24
54%13/24
Rożne w meczu > 9.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

58%14/24
46%11/24
Rożne w meczu > 10.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

54%13/24

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 24/2424/242424
1.63
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.17
8%2/24
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

8%2/24
9.50
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.04
88%15/17
Kartki w meczu > 3.584%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

80%16/20
17/2420/24
65%11/17
Kartki w meczu > 4.560%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

55%11/20
17/2420/24
71%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

74%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAnderlecht u siebie · Antwerp na wyjeździe
1212
1.75
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.42
50%6/12
Zwycięstwa42%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%4/12
25%3/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%3/12
2.08
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.17
1.08
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.08
42%5/12
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%1/12
42%5/12
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

75%9/12
67%8/12
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

33%4/12
1.77
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.82
1.21
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.37