Jupiler Pro League·
Regular Season - 24·02.02.2025·12:30
Gent
Gent
RRRPZ
1-0
Zakończony
HT1-0
Anderlecht
Anderlecht
PZPZZ
📍 Planet Group Arena, Gent
Statystyki sezonuJupiler Pro League
Gent23meczeAnderlecht23mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Jupiler Pro League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
55%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

50%
1587
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1680
55%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

57%
54%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

42%
1.38
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.35

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2323
1.43
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.70
35%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

48%
39%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

26%
26%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

26%
43%
Czyste konto43%

Odsetek meczów bez straconego gola.

43%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

26%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2323
1.35
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.83
70%
Strzelone > 0.572%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

74%
70%
Over 1.576%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

83%
39%
Over 2.548%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

57%
26%
Over 3.528%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
43%
BTTS43%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

43%
9%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

17%
26%
Gol w obu połowach35%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

43%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2323
1.09
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.96
15.82
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.52
22/23
5.73
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.78
22/23
4.59
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.83
22/23
80%
Skuteczność obron %80%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

80%
22/23
43%
Czyste konto43%

Odsetek meczów bez straconego gola.

43%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2323
1.60
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.54
1.34
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.29
0.27
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.25
-0.29
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.37
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2323
12.32
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.61
22/23
4.50
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.17
22/23
7.95
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.61
22/23
65%
Strzały z pola karnego %64%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

63%
22/23
37%
Celność %37%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

38%
22/23
11%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%
22/23

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2323
52%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

57%
22/23
79%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

85%
22/23
442.55
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

505.74
22/23
0.07
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.11

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2323
35%8/23
Prowadzenie do HT37%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

39%9/23
48%11/23
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

39%9/23
17%4/23
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

22%5/23
65%15/23
HT/FT ten sam wynik70%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

74%17/23
75%6/8
Prowadził na HT → wygrał76%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

78%7/9
25%1/4
Strata na HT → odrobił13%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 23/2323/232323
13%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

5%
19%
16-30'20%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
16%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
19%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

5%
10%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
23%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

32%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 23/2323/232323
58%11/19
Strzelone jako pierwsze56%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

55%11/20
42%8/19
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

45%9/20
73%8/11
Wygrana po golu jako pierwsi73%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

73%8/11
0%0/8
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

33%3/9
28'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

33'
40'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

20'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 23/2323/232323
30%7/23
Strzelone po 75'39%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

48%11/23
22%5/23
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

26%6/23
86%6/7
Prowadzenie utrzymane po 75'87%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

89%8/9
14%1/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

11%1/9
9%2/23
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

17%4/23

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 23/2323/232323
94%29/31
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

89%34/38
3%1/31
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

11%4/38
3%1/31
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/38
4%1/25
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/26
4%1/25
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

15%4/26

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2323
4.64
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.09
22/23
5.45
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.17
22/23
46%
Udział w rożnych48%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

50%
22/23
0.60
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.42
59%13/22
Rożne w meczu > 8.564%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

70%16/23
22/23
55%12/22
Rożne w meczu > 9.553%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

52%12/23
22/23
55%12/22
Rożne w meczu > 10.549%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

43%10/23
22/23

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 23/2323/232323
2.23
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.52
22/23
5%1/22
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

4%1/23
22/23
11.27
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.74
22/23
68%13/19
Kartki w meczu > 3.578%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

88%14/16
19/2316/23
68%13/19
Kartki w meczu > 4.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

63%10/16
19/2316/23
58%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

74%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaGent u siebie · Anderlecht na wyjeździe
1111
1.64
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.64
45%5/11
Zwycięstwa45%

Odsetek wygranych meczów z próby.

45%5/11
27%3/11
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%3/11
1.91
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.55
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.82
36%4/11
Czyste konto41%

Odsetek meczów bez straconego gola.

45%5/11
55%6/11
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

45%5/11
45%5/11
Over 2.545%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

45%5/11
1.92
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.41
1.14
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.28