Premier League·
Regular Season - 29·18.05.2025·09:30
Dynamo
Dynamo
ZZPRZ
2-1
Zakończony
HT1-0
Akron
Akron
ZZRPZ
📍 VTB Arena, Moskva
Statystyki sezonuPremier League
Dynamo28meczówAkron28meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
66%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

62%
1526
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1376
61%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

51%
71%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

72%
2.85
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.07

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2828
1.89
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.25
54%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%
29%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

18%
18%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

46%
21%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

32%
7%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

25%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2828
2.11
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.32
93%
Strzelone > 0.584%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

75%
86%
Over 1.584%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

82%
57%
Over 2.559%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

61%
50%
Over 3.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

39%
71%
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

46%
32%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

7%
43%
Gol w obu połowach36%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

29%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2828
1.11
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.75
13.07
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

17.18
4.46
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

6.07
3.39
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

4.39
76%
Skuteczność obron %74%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

72%
21%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

32%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2828
2.32
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.74
1.37
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.93
0.95
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.19
-0.36
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.34
0.15
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2828
16.29
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.29
6.25
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.82
10.07
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.00
62%
Strzały z pola karnego %63%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

65%
38%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

31%
13%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2828
53%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

47%
78%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

74%
419.93
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

359.18
0.05
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.08

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2828
39%11/28
Prowadzenie do HT38%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

36%10/28
43%12/28
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

39%11/28
18%5/28
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

25%7/28
57%16/28
HT/FT ten sam wynik54%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%14/28
91%10/11
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

60%6/10
60%3/5
Strata na HT → odrobił37%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

14%1/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 28/2828/282828
18%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
15%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
15%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
16%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
15%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

25%
21%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 28/2828/282828
68%19/28
Strzelone jako pierwsze62%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%15/27
32%9/28
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%12/27
79%15/19
Wygrana po golu jako pierwsi69%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%9/15
0%0/9
Wygrana po stracie jako pierwsi4%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

8%1/12
22'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

34'
31'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

31'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 28/2828/282828
46%13/28
Strzelone po 75'36%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

25%7/28
29%8/28
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

32%9/28
87%13/15
Prowadzenie utrzymane po 75'78%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

69%9/13
13%2/15
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

31%4/13
32%9/28
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

14%4/28

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 28/2828/282828
84%51/61
Gole z akcji84%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

85%34/40
11%7/61
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%3/40
5%3/61
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

8%3/40
10%3/30
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

13%6/48
3%1/30
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/48

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2828
5.71
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.43
4.93
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.07
54%
Udział w rożnych48%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

42%
0.62
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.22
79%22/28
Rożne w meczu > 8.579%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

79%22/28
68%19/28
Rożne w meczu > 9.568%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

68%19/28
61%17/28
Rożne w meczu > 10.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

43%12/28

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 28/2828/282828
1.46
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.04
11%3/28
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

14%4/28
11.75
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.36
80%16/20
Kartki w meczu > 3.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

55%12/22
20/2822/28
45%9/20
Kartki w meczu > 4.538%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

32%7/22
20/2822/28
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDynamo u siebie · Akron na wyjeździe
1414
2.29
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.14
71%10/14
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%4/14
14%2/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%6/14
2.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.14
0.93
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.64
21%3/14
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%4/14
71%10/14
BTTS57%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

43%6/14
64%9/14
Over 2.561%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

57%8/14
2.81
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.33
1.10
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.95