Premier League·
Regular Season - 25·20.04.2025·07:00
Dynamo
Dynamo
RRPZP
3-1
Zakończony
HT1-1
Rubin
Rubin
ZRPZP
📍 VTB Arena, Moskva
Statystyki sezonuPremier League
Dynamo24meczeRubin24mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
51%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

61%
1597
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1547
55%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

67%
46%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

55%
2.89
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.21

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2424
1.79
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.50
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

42%
29%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

25%
21%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%
21%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%
8%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

29%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2424
2.08
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.29
92%
Strzelone > 0.581%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

71%
83%
Over 1.581%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

79%
58%
Over 2.554%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
50%
Over 3.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

29%
71%
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
29%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

21%
42%
Gol w obu połowach35%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

29%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2424
1.17
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.42
13.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.46
4.54
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.58
3.42
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.39
23/24
75%
Skuteczność obron %73%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

71%
21%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2424
2.26
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.26
1.52
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.52
0.75
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.27
-0.33
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.19
0.14
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2424
16.67
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.13
6.42
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.46
10.33
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.25
62%
Strzały z pola karnego %62%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

62%
39%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
13%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2424
54%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

41%
78%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

69%
424.63
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

318.00
0.09
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.19

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2424
42%10/24
Prowadzenie do HT38%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%8/24
38%9/24
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

29%7/24
21%5/24
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%9/24
58%14/24
HT/FT ten sam wynik48%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

38%9/24
90%9/10
Prowadził na HT → wygrał76%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

63%5/8
60%3/5
Strata na HT → odrobił63%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

67%6/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 24/2424/242424
18%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
14%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
14%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
18%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
16%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
22%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 24/2424/242424
67%16/24
Strzelone jako pierwsze55%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

43%10/23
33%8/24
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

57%13/23
75%12/16
Wygrana po golu jako pierwsi68%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%6/10
0%0/8
Wygrana po stracie jako pierwsi15%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

31%4/13
24'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

35'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

30'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 24/2424/242424
46%11/24
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

25%6/24
33%8/24
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

21%5/24
83%10/12
Prowadzenie utrzymane po 75'86%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

89%8/9
17%2/12
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

11%1/9
33%8/24
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

17%4/24

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 24/2424/242424
84%43/51
Gole z akcji84%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

83%25/30
12%6/51
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

17%5/30
4%2/51
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/30
11%3/28
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

23%8/35
4%1/28
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/35

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2424
5.75
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.33
4.75
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.25
55%
Udział w rożnych50%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

45%
1.04
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.45
79%19/24
Rożne w meczu > 8.571%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

63%15/24
67%16/24
Rożne w meczu > 9.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

46%11/24
58%14/24
Rożne w meczu > 10.544%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

29%7/24

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 24/2424/242424
1.50
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.46
8%2/24
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

17%4/24
11.92
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

14.00
65%11/17
Kartki w meczu > 3.575%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

86%18/21
17/2421/24
41%7/17
Kartki w meczu > 4.554%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

67%14/21
17/2421/24
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

68%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDynamo u siebie · Rubin na wyjeździe
1112
2.27
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.33
73%8/11
Zwycięstwa53%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%4/12
18%2/11
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%4/12
2.64
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.33
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
18%2/11
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%1/12
73%8/11
BTTS70%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%8/12
73%8/11
Over 2.566%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

58%7/12
2.98
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.21
1.27
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.95