Premier League·
Regular Season - 13·27.10.2024·08:30
Khimki
Khimki
PZPRR
3-4
Zakończony
HT2-2
Dynamo
Dynamo
ZZPPZ
📍 Arena Khimki, Khimki
Statystyki sezonuPremier League
Khimki12meczówDynamo12meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
38%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

66%
1449
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1599
37%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

64%
39%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

67%
2.31
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.31

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1212
0.92
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.92
17%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

58%
42%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

17%
42%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%
25%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%
50%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

17%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1212
0.92
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.92
50%
Strzelone > 0.567%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

83%
75%
Over 1.571%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

67%
42%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

58%
33%
Over 3.542%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
42%
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
8%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

25%
8%
Gol w obu połowach25%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

42%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1212
1.67
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
13.08
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.92
4.08
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.50
2.82
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.50
11/12
63%
Skuteczność obron %71%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

78%
25%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1212
1.14
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.95
2.23
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.82
-1.09
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.13
-0.11
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.60
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.19

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1212
12.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

15.83
3.75
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

6.83
7.67
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.50
64%
Strzały z pola karnego %62%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

60%
31%
Celność %37%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

43%
8%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1212
50%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

51%
78%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

79%
417.67
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

414.33
-0.02
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.01

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1212
8%1/12
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

42%5/12
42%5/12
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

25%3/12
50%6/12
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%4/12
58%7/12
HT/FT ten sam wynik58%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

58%7/12
0%0/1
Prowadził na HT → wygrał50%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
33%2/6
Strata na HT → odrobił42%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%2/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 12/1212/121212
0%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

23%
0%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
9%
31-45'9%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

9%
45%
46-60'32%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
18%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
27%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 12/1212/121212
30%3/10
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

67%8/12
70%7/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

33%4/12
33%1/3
Wygrana po golu jako pierwsi60%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

88%7/8
14%1/7
Wygrana po stracie jako pierwsi7%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/4
47'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

21'
37'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

29'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 12/1212/121212
25%3/12
Strzelone po 75'33%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

42%5/12
33%4/12
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

17%2/12
33%1/3
Prowadzenie utrzymane po 75'67%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
67%2/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/5
17%2/12
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

25%3/12

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 12/1212/121212
91%10/11
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

82%18/22
9%1/11
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

18%4/22
0%0/11
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/22
5%1/20
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%1/13
0%0/20
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

8%1/13

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1212
5.25
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.58
6.42
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.25
45%
Udział w rożnych48%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

52%
-0.87
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.12
83%10/12
Rożne w meczu > 8.588%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

92%11/12
83%10/12
Rożne w meczu > 9.579%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

75%9/12
67%8/12
Rożne w meczu > 10.563%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

58%7/12

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 12/1212/121212
1.75
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.83
17%2/12
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

17%2/12
10.75
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.58
63%5/8
Kartki w meczu > 3.571%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

80%8/10
8/1210/12
38%3/8
Kartki w meczu > 4.539%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

40%4/10
8/1210/12
57%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

72%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaKhimki u siebie · Dynamo na wyjeździe
66
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.83
17%1/6
Zwycięstwa33%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%3/6
33%2/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

17%1/6
0.83
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.83
1.17
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.83
33%2/6
Czyste konto42%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%3/6
50%3/6
BTTS42%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%2/6
17%1/6
Over 2.533%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%3/6
1.62
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.82
1.68
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.76