Ligue 2·
Regular Season - 30·11.04.2025·14:00
Amiens
Amiens
PRZPP
1-0
Zakończony
HT0-0
Dunkerque
Dunkerque
ZPPPP
📍 Stade Crédit Agricole de la Licorne, Amiens
Statystyki sezonuLigue 2
Amiens29meczówDunkerque29meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
43%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

46%
1427
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1602
37%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

58%
49%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

33%
2.64
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.06

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2929
1.17
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.76
34%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

55%
14%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
52%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

34%
28%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%
28%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

17%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2929
1.03
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.52
72%
Strzelone > 0.578%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

83%
76%
Over 1.576%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

76%
55%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

45%
21%
Over 3.526%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

31%
48%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

52%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

24%
10%
Gol w obu połowach19%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

28%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2929
1.52
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.28
13.59
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

9.10
4.45
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.34
2.86
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.32
28/29
64%
Skuteczność obron %66%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

67%
28%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2929
1.19
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.02
1.96
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.95
-0.78
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.07
-0.18
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.37
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.18

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2929
11.45
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.62
4.59
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.41
6.52
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.28
57%
Strzały z pola karnego %60%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

63%
40%
Celność %39%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

38%
9%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2929
46%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

56%
28/29
79%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

82%
28/29
382.28
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

477.93
28/29
-0.08
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.06

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2929
24%7/29
Prowadzenie do HT34%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

45%13/29
31%9/29
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

31%9/29
45%13/29
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

24%7/29
55%16/29
HT/FT ten sam wynik52%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

48%14/29
86%6/7
Prowadził na HT → wygrał77%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

69%9/13
31%4/13
Strata na HT → odrobił37%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

43%3/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 29/2929/292929
13%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
13%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
20%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
20%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
20%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
13%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 29/2929/292929
39%11/28
Strzelone jako pierwsze51%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

62%18/29
61%17/28
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

38%11/29
82%9/11
Wygrana po golu jako pierwsi80%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

78%14/18
6%1/17
Wygrana po stracie jako pierwsi12%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

18%2/11
34'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

38'
22'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

38'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 29/2929/292929
14%4/29
Strzelone po 75'19%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

24%7/29
28%8/29
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

34%10/29
100%8/8
Prowadzenie utrzymane po 75'96%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

93%13/14
0%0/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

7%1/14
7%2/29
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%3/29

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 29/2929/292929
83%25/30
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%38/43
17%5/30
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

9%4/43
0%0/30
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

2%1/43
9%4/44
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%2/39
0%0/44
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%2/39

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2929
4.38
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.18
28/29
5.38
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.07
28/29
45%
Udział w rożnych48%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

51%
28/29
-1.39
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.14
59%17/29
Rożne w meczu > 8.549%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

39%11/28
28/29
52%15/29
Rożne w meczu > 9.544%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

36%10/28
28/29
31%9/29
Rożne w meczu > 10.528%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

25%7/28
28/29

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 29/2929/292929
2.10
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
7%2/29
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

7%2/29
11.69
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.90
76%19/25
Kartki w meczu > 3.576%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

77%20/26
25/2926/29
56%14/25
Kartki w meczu > 4.557%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

58%15/26
25/2926/29
68%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

71%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAmiens u siebie · Dunkerque na wyjeździe
1414
1.86
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.29
57%8/14
Zwycięstwa46%

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%5/14
29%4/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%6/14
1.29
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.29
1.14
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.64
43%6/14
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%4/14
50%7/14
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%8/14
57%8/14
Over 2.546%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

36%5/14
1.34
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.68
1.54
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.76