Ligue 2·
Regular Season - 30·12.04.2025·08:00
Guingamp
Guingamp
PZZZP
1-2
Zakończony
HT0-0
Lorient
Lorient
ZZZPZ
📍 Stade du Roudourou, Guingamp
Statystyki sezonuLigue 2
Guingamp29meczówLorient29meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

80%
1609
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1663
58%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

76%
55%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

83%
2.98
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.76

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2929
1.66
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.10
52%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

66%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

14%
38%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

21%
38%
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%
17%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

21%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2929
1.62
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.93
83%
Strzelone > 0.581%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

79%
72%
Over 1.572%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

72%
59%
Over 2.557%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

55%
38%
Over 3.536%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

34%
45%
BTTS47%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

48%
14%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

34%
34%
Gol w obu połowach41%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

48%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2929
1.24
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.93
11.66
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

7.90
4.62
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

2.86
3.34
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

1.89
28/29
72%
Skuteczność obron %68%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

64%
38%
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2929
1.93
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.75
1.55
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.08
0.38
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.67
-0.29
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.54
0.15
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.19

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2929
12.93
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

14.48
5.10
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.41
8.69
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.03
67%
Strzały z pola karnego %65%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

62%
39%
Celność %38%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

37%
13%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2929
54%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

56%
28/29
84%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

84%
28/29
492.07
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

491.39
28/29
0.11
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.11

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2929
41%12/29
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%11/29
34%10/29
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

38%11/29
24%7/29
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

24%7/29
62%18/29
HT/FT ten sam wynik59%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

55%16/29
92%11/12
Prowadził na HT → wygrał91%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

91%10/11
29%2/7
Strata na HT → odrobił36%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

43%3/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 29/2929/292929
14%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
14%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
16%
31-45'12%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

7%
14%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
12%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

22%
29%
76-90+'30%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

31%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 29/2929/292929
55%16/29
Strzelone jako pierwsze54%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

52%14/27
45%13/29
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

48%13/27
88%14/16
Wygrana po golu jako pierwsi90%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

93%13/14
8%1/13
Wygrana po stracie jako pierwsi27%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

46%6/13
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

29'
31'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

30'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 29/2929/292929
38%11/29
Strzelone po 75'41%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

45%13/29
17%5/29
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

21%6/29
100%12/12
Prowadzenie utrzymane po 75'97%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

93%14/15
0%0/12
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

7%1/15
24%7/29
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

21%6/29

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 29/2929/292929
90%44/49
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

82%45/55
8%4/49
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

18%10/55
2%1/49
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/55
14%5/36
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

4%1/28
3%1/36
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%1/28

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2929
4.97
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

6.39
28/29
4.21
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.07
28/29
54%
Udział w rożnych61%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

68%
28/29
2.04
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

2.98
59%17/29
Rożne w meczu > 8.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

54%15/28
28/29
52%15/29
Rożne w meczu > 9.549%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

46%13/28
28/29
38%11/29
Rożne w meczu > 10.537%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

36%10/28
28/29

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 29/2929/292929
1.14
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.28
7%2/29
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

3%1/29
13.03
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.79
64%14/22
Kartki w meczu > 3.573%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

83%15/18
22/2918/29
41%9/22
Kartki w meczu > 4.545%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%9/18
22/2918/29
62%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

61%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaGuingamp u siebie · Lorient na wyjeździe
1414
1.86
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.50
57%8/14
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%6/14
29%4/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%5/14
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.14
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.14
43%6/14
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%4/14
36%5/14
BTTS43%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%7/14
64%9/14
Over 2.554%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

43%6/14
2.15
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.78
1.27
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.40