Ligue 2·
Regular Season - 24·21.02.2025·14:00
Grenoble
Grenoble
ZRZPZ
1-1
Zakończony
HT1-0
Guingamp
Guingamp
PZZPZ
📍 Stade des Alpes, Grenoble
Statystyki sezonuLigue 2
Grenoble23meczeGuingamp23mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
64%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

67%
1493
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1602
52%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

67%
75%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

67%
2.55
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.48

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2323
1.48
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.65
43%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

52%
17%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

9%
39%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

39%
35%
Czyste konto37%

Odsetek meczów bez straconego gola.

39%
39%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

22%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2323
1.26
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.65
61%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

78%
74%
Over 1.572%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
52%
Over 2.557%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

61%
22%
Over 3.528%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

35%
39%
BTTS39%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

39%
22%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

13%
26%
Gol w obu połowach35%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

43%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2323
1.17
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.22
12.17
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.22
4.96
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.52
4.00
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.26
22/23
77%
Skuteczność obron %75%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

72%
35%
Czyste konto37%

Odsetek meczów bez straconego gola.

39%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2323
1.69
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.11
1.45
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.23
0.24
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.88
-0.33
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.34
0.14
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.17

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2323
11.17
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.61
4.04
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.61
6.78
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.26
61%
Strzały z pola karnego %63%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

66%
36%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

37%
11%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2323
48%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

53%
22/23
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
22/23
432.36
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

479.22
22/23
-0.06
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.06

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2323
26%6/23
Prowadzenie do HT37%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

48%11/23
57%13/23
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%7/23
17%4/23
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

22%5/23
57%13/23
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

74%17/23
83%5/6
Prowadził na HT → wygrał87%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

91%10/11
0%0/4
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 23/2323/232323
7%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
7%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
23%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
20%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
23%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
20%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

28%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 23/2323/232323
50%10/20
Strzelone jako pierwsze53%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

57%13/23
50%10/20
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

43%10/23
80%8/10
Wygrana po golu jako pierwsi86%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

92%12/13
20%2/10
Wygrana po stracie jako pierwsi10%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/10
45'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

29'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 23/2323/232323
22%5/23
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

39%9/23
13%3/23
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

13%3/23
100%9/9
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%10/10
0%0/9
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/10
22%5/23
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

17%4/23

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 23/2323/232323
90%27/30
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

95%37/39
7%2/30
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/39
3%1/30
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%1/39
0%0/26
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

19%5/27
0%0/26
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/27

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2323
4.41
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.70
22/23
5.86
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.74
22/23
43%
Udział w rożnych46%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

50%
22/23
-1.26
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.33
64%14/22
Rożne w meczu > 8.564%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

65%15/23
22/23
55%12/22
Rożne w meczu > 9.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

57%13/23
22/23
55%12/22
Rożne w meczu > 10.549%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

43%10/23
22/23

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 23/2323/232323
1.52
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.17
9%2/23
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

4%1/23
12.39
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.13
70%14/20
Kartki w meczu > 3.568%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

67%12/18
20/2318/23
45%9/20
Kartki w meczu > 4.545%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

44%8/18
20/2318/23
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

58%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaGrenoble u siebie · Guingamp na wyjeździe
1211
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.64
58%7/12
Zwycięstwa56%

Odsetek wygranych meczów z próby.

55%6/11
17%2/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

45%5/11
1.42
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.36
0.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.36
42%5/12
Czyste konto39%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%4/11
42%5/12
BTTS44%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

45%5/11
42%5/12
Over 2.548%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

55%6/11
1.37
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.36
1.04
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.15