Ligue 2·
Regular Season - 14·22.11.2024·14:00
Guingamp
Guingamp
ZPZZP
3-0
Zakończony
HT2-0
Amiens
Amiens
RRPRZ
📍 Stade du Roudourou, Guingamp
Statystyki sezonuLigue 2
Guingamp13meczówAmiens13meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
57%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

50%
1517
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1489
54%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

52%
60%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

47%
2.95
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.54

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1313
1.46
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.54
46%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

46%
8%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

15%
46%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
31%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%
23%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

23%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1313
1.62
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.31
77%
Strzelone > 0.577%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

77%
69%
Over 1.569%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

69%
62%
Over 2.558%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

54%
46%
Over 3.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

23%
46%
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

46%
15%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

15%
46%
Gol w obu połowach35%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

23%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1313
1.46
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.15
12.08
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.00
4.92
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.15
3.46
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.00
70%
Skuteczność obron %71%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

72%
31%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1313
2.02
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.48
1.50
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.34
0.52
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.14
-0.42
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.26
0.14
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1313
14.23
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.31
5.38
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.46
9.31
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.08
65%
Strzały z pola karnego %61%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

57%
38%
Celność %41%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

44%
11%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1313
55%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

46%
85%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

79%
494.00
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

386.23
0.04
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.08

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1313
38%5/13
Prowadzenie do HT38%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%5/13
38%5/13
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

23%3/13
23%3/13
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%5/13
69%9/13
HT/FT ten sam wynik69%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

69%9/13
100%5/5
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
0%0/3
Strata na HT → odrobił20%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 13/1313/131313
9%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
18%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
18%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

24%
9%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
14%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
32%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 13/1313/131313
46%6/13
Strzelone jako pierwsze44%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

42%5/12
54%7/13
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

58%7/12
100%6/6
Wygrana po golu jako pierwsi100%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%5/5
0%0/7
Wygrana po stracie jako pierwsi7%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

14%1/7
30'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

20'
23'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

26'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 13/1313/131313
46%6/13
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

23%3/13
8%1/13
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

23%3/13
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/5
8%1/13
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

8%1/13

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 13/1313/131313
91%20/22
Gole z akcji84%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

76%13/17
5%1/22
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

24%4/17
5%1/22
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/17
17%3/18
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

13%2/15
0%0/18
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/15

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1313
5.31
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.77
4.62
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.00
53%
Udział w rożnych51%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

49%
0.48
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.21
77%10/13
Rożne w meczu > 8.569%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

62%8/13
69%9/13
Rożne w meczu > 9.558%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

46%6/13
46%6/13
Rożne w meczu > 10.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

31%4/13

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 13/1313/131313
1.08
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.69
0%0/13
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

8%1/13
12.62
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.69
63%5/8
Kartki w meczu > 3.559%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

55%6/11
8/1311/13
38%3/8
Kartki w meczu > 4.541%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

45%5/11
8/1311/13
45%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

75%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaGuingamp u siebie · Amiens na wyjeździe
76
1.86
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.50
57%4/7
Zwycięstwa37%

Odsetek wygranych meczów z próby.

17%1/6
29%2/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

83%5/6
2.29
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.14
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
43%3/7
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%1/6
43%3/7
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%3/6
71%5/7
Over 2.569%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

67%4/6
1.95
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.48
1.33
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.75