Ligue 2·
Regular Season - 13·08.11.2024·14:00
Grenoble
Grenoble
PRPZP
0-1
Zakończony
HT0-0
Dunkerque
Dunkerque
ZPZPZ
📍 Stade des Alpes, Grenoble
Statystyki sezonuLigue 2
Grenoble12meczówDunkerque12meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
44%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

63%
1516
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1533
54%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

65%
33%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

61%
2.49
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.63

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1212
1.42
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.83
42%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

58%
17%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

8%
42%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%
33%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%
33%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

8%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1212
1.42
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.75
67%
Strzelone > 0.579%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

92%
92%
Over 1.588%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

83%
58%
Over 2.558%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

58%
17%
Over 3.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

42%
42%
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%
17%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

33%
25%
Gol w obu połowach29%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

33%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1212
1.17
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
11.42
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

9.33
5.00
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.25
4.18
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.27
11/1211/12
77%
Skuteczność obron %70%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

64%
33%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1212
1.40
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.99
1.53
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.75
-0.13
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.25
-0.22
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.42
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.19

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1212
9.67
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.83
3.58
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.58
5.42
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.75
56%
Strzały z pola karnego %59%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

62%
37%
Celność %40%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

42%
15%
Skuteczność strzałów15%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

16%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1212
50%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

54%
11/1211/12
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

80%
11/1211/12
447.73
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

457.09
11/1211/12
-0.02
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.07

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1212
33%4/12
Prowadzenie do HT42%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%6/12
50%6/12
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

17%2/12
17%2/12
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%4/12
58%7/12
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

42%5/12
75%3/4
Prowadził na HT → wygrał71%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%4/6
0%0/2
Strata na HT → odrobił38%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

75%3/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 12/1212/121212
0%
0-15'3%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

5%
0%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
29%
31-45'25%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
29%
46-60'23%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
24%
61-75'25%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

26%
18%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 12/1212/121212
55%6/11
Strzelone jako pierwsze52%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%6/12
45%5/11
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%6/12
67%4/6
Wygrana po golu jako pierwsi75%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

83%5/6
20%1/5
Wygrana po stracie jako pierwsi27%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

33%2/6
49'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

31'
29'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

33'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 12/1212/121212
25%3/12
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

25%3/12
17%2/12
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%4/12
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/5
17%2/12
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/12

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 12/1212/121212
94%16/17
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

89%17/19
6%1/17
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

11%2/19
0%0/17
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/19
0%0/14
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/20
0%0/14
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

10%2/20

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1212
4.73
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.91
11/1211/12
6.36
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.64
11/1211/12
43%
Udział w rożnych44%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

46%
11/1211/12
-0.70
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.03
73%8/11
Rożne w meczu > 8.559%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

45%5/11
11/1211/12
64%7/11
Rożne w meczu > 9.555%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

45%5/11
11/1211/12
64%7/11
Rożne w meczu > 10.545%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

27%3/11
11/1211/12

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 12/1212/121212
1.58
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.92
0%0/12
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

8%1/12
11.08
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.50
90%9/10
Kartki w meczu > 3.585%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

80%8/10
10/1210/12
60%6/10
Kartki w meczu > 4.555%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%5/10
10/1210/12
62%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

73%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaGrenoble u siebie · Dunkerque na wyjeździe
65
2.33
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.80
67%4/6
Zwycięstwa43%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
0%0/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%3/5
1.83
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.60
0.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.20
50%3/6
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
50%3/6
BTTS65%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

80%4/5
50%3/6
Over 2.555%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5
1.71
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.61
0.98
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.86