Ligue 2·
Regular Season - 12·01.11.2024·15:00
Dunkerque
Dunkerque
PZPZR
3-1
Zakończony
HT2-0
Amiens
Amiens
RZZPZ
📍 Stade Marcel-Tribut, Dunkerque
Statystyki sezonuLigue 2
Dunkerque11meczówAmiens11meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

62%
1509
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1499
65%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

53%
48%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

71%
3.48
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.48

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1111
1.73
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.73
55%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

55%
9%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

9%
36%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%
27%
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

45%
9%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

27%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1111
1.64
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.36
91%
Strzelone > 0.582%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

73%
82%
Over 1.573%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

64%
55%
Over 2.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

55%
36%
Over 3.527%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

18%
64%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%
27%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
27%
Gol w obu połowach27%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1111
1.55
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
9.18
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.45
3.09
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.00
2.10
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.00
10/11
62%
Skuteczność obron %68%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

75%
27%
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

45%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1111
1.82
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.58
1.80
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.14
0.02
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.45
-0.37
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.30
0.17
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1111
10.64
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.45
4.45
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.18
6.73
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.55
63%
Strzały z pola karnego %60%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

57%
42%
Celność %44%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

45%
15%
Skuteczność strzałów14%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1111
55%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

43%
10/11
79%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

78%
10/11
459.40
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

368.27
10/11
0.08
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.13

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1111
45%5/11
Prowadzenie do HT45%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

45%5/11
18%2/11
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

27%3/11
36%4/11
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

27%3/11
36%4/11
HT/FT ten sam wynik55%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

73%8/11
60%3/5
Prowadził na HT → wygrał80%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
75%3/4
Strata na HT → odrobił54%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%1/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 11/1111/111111
6%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
13%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
19%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

27%
19%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
31%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
13%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 11/1111/111111
45%5/11
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
55%6/11
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
80%4/5
Wygrana po golu jako pierwsi90%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%5/5
33%2/6
Wygrana po stracie jako pierwsi27%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

20%1/5
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

20'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

26'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 11/1111/111111
18%2/11
Strzelone po 75'23%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

27%3/11
36%4/11
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

18%2/11
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/5
0%0/11
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

9%1/11

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 11/1111/111111
94%15/16
Gole z akcji84%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

73%11/15
6%1/16
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

27%4/15
0%0/16
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/15
0%0/19
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/11
11%2/19
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/11

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1111
4.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.64
10/11
5.00
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.64
10/11
44%
Udział w rożnych45%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

45%
10/11
-1.27
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.02
50%5/10
Rożne w meczu > 8.557%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

64%7/11
10/11
50%5/10
Rożne w meczu > 9.548%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

45%5/11
10/11
30%3/10
Rożne w meczu > 10.533%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

36%4/11
10/11

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 11/1111/111111
1.73
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.82
9%1/11
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

9%1/11
11.55
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.36
78%7/9
Kartki w meczu > 3.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

56%5/9
9/119/11
44%4/9
Kartki w meczu > 4.544%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

44%4/9
9/119/11
70%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

74%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDunkerque u siebie · Amiens na wyjeździe
65
2.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.60
83%5/6
Zwycięstwa52%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
17%1/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

80%4/5
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.80
33%2/6
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
50%3/6
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
50%3/6
Over 2.555%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5
1.68
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.58
1.51
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.54