Ligue 2·
Regular Season - 12·02.11.2024·15:00
Guingamp
Guingamp
ZPPPZ
3-0
Zakończony
HT1-0
Grenoble
Grenoble
RPZPZ
📍 Stade du Roudourou, Guingamp
Statystyki sezonuLigue 2
Guingamp11meczówGrenoble11meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
42%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

52%
1475
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1483
47%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
36%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

49%
2.31
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.29

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1111
1.45
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.55
45%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

45%
9%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

18%
45%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%
27%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%
27%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

27%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1111
1.55
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.55
73%
Strzelone > 0.573%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

73%
64%
Over 1.577%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

91%
55%
Over 2.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

55%
45%
Over 3.532%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

18%
45%
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

45%
18%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
45%
Gol w obu połowach36%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1111
1.45
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
11.18
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.82
4.82
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.73
3.27
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

4.10
10/11
68%
Skuteczność obron %73%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

79%
27%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1111
1.43
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.55
1.60
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.31
-0.17
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.23
-0.23
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.28
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.16

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1111
14.36
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

8.82
5.45
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.18
9.36
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

5.00
65%
Strzały z pola karnego %61%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

57%
38%
Celność %37%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

36%
11%
Skuteczność strzałów14%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

18%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1111
55%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

50%
10/11
84%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

79%
10/11
494.09
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

447.90
10/11
0.03
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.03

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1111
36%4/11
Prowadzenie do HT36%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

36%4/11
45%5/11
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

55%6/11
18%2/11
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

9%1/11
64%7/11
HT/FT ten sam wynik59%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

55%6/11
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał88%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
0%0/2
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 11/1111/111111
6%
0-15'3%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
24%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
18%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

29%
0%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
12%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

24%
41%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 11/1111/111111
45%5/11
Strzelone jako pierwsze53%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

60%6/10
55%6/11
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
100%5/5
Wygrana po golu jako pierwsi83%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%4/6
0%0/6
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%1/4
35'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

49'
26'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 11/1111/111111
55%6/11
Strzelone po 75'41%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

27%3/11
9%1/11
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

18%2/11
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/5
9%1/11
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

18%2/11

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 11/1111/111111
100%17/17
Gole z akcji97%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%16/17
0%0/17
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%1/17
0%0/17
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/17
13%2/16
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/11
0%0/16
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/11

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1111
5.64
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.40
10/11
4.18
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.60
10/11
57%
Udział w rożnych49%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

40%
10/11
1.18
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.07
73%8/11
Rożne w meczu > 8.571%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

70%7/10
10/11
73%8/11
Rożne w meczu > 9.566%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

60%6/10
10/11
45%5/11
Rożne w meczu > 10.553%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

60%6/10
10/11

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 11/1111/111111
1.18
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.45
0%0/11
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/11
12.91
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.64
57%4/7
Kartki w meczu > 3.573%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

89%8/9
7/119/11
43%3/7
Kartki w meczu > 4.555%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

67%6/9
7/119/11
42%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

61%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaGuingamp u siebie · Grenoble na wyjeździe
65
1.67
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.60
50%3/6
Zwycięstwa35%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
33%2/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

80%4/5
2.17
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.20
1.33
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
33%2/6
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
50%3/6
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
67%4/6
Over 2.563%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5
1.76
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.30
1.49
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.78