Ligue 2·
Regular Season - 8·05.10.2024·08:00
Caen
Caen
PZZPR
1-2
Zakończony
HT1-1
Lorient
Lorient
ZPRZP
📍 Stade Michel d'Ornano, Caen
Ostatnie 10Ligue 2
Caen10meczówLorient10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
45%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

60%
1432
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1471
35%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

58%
54%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

62%
2.68
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.00

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.70
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.80
20%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
70%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
10%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
0.80
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.30
70%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
80%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
50%
Over 2.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

30%
40%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

0%
60%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
10%
Gol w obu połowach15%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
2.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.70
9.29
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

9.14
7/107/10
4.29
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.29
7/107/10
2.71
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.57
7/107/10
63%
Skuteczność obron %71%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

78%
7/107/10
10%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.40
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.53
1.58
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.25
-0.18
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.29
-0.22
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.24
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.10

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
13.57
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

16.29
7/107/10
3.71
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

6.43
7/107/10
9.14
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.71
7/107/10
67%
Strzały z pola karnego %60%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

54%
7/107/10
27%
Celność %33%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

39%
7/107/10
6%
Skuteczność strzałów7%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%
7/107/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
58%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

59%
7/107/10
85%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

85%
7/107/10
509.14
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

486.00
7/107/10
0.08
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.04

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
0%0/10
Prowadzenie do HT5%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

10%1/10
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%4/10
60%6/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

30%3/10
0/0
Prowadził na HT → wygrał

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
0%0/6
Strata na HT → odrobił30%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

60%3/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
25%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
0%
16-30'0%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
0%
31-45'4%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

8%
13%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
13%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

31%
50%
76-90+'40%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

31%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
30%3/10
Strzelone jako pierwsze35%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
70%7/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%6/10
67%2/3
Wygrana po golu jako pierwsi83%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%4/4
0%0/7
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%1/6
32'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

47'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

31'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
40%4/10
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%3/10
40%4/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

0%0/10
0/0
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0/0
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%1/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
100%8/8
Gole z akcji96%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%12/13
0%0/8
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%1/13
0%0/8
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/13
14%3/22
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/7
0%0/22
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/7

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
7.57
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

9.29
7/107/10
3.14
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.14
7/107/10
71%
Udział w rożnych70%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

69%
7/107/10
1.90
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.81
71%5/7
Rożne w meczu > 8.579%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

86%6/7
7/107/10
71%5/7
Rożne w meczu > 9.579%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

86%6/7
7/107/10
71%5/7
Rożne w meczu > 10.579%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

86%6/7
7/107/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
2.43
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.14
7/107/10
0%0/7
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

14%1/7
7/107/10
12.71
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.43
7/107/10
88%7/8
Kartki w meczu > 3.584%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

80%4/5
8/105/10
50%4/8
Kartki w meczu > 4.545%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

40%2/5
8/105/10
60%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

53%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCaen u siebie · Lorient na wyjeździe
66
1.17
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
33%2/6
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

17%1/6
50%3/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%2/6
0.83
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.67
2.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.83
17%1/6
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%1/6
50%3/6
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%3/6
33%2/6
Over 2.517%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

0%0/6
1.49
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.89
0.75
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.67