Eerste Divisie·
Regular Season - 17·29.11.2024·14:00
FC Eindhoven
FC Eindhoven
ZRPPZ
1-0
Zakończony
HT1-0
Jong PSV
Jong PSV
ZPPPZ
📍 Jan Louwers Stadion, Eindhoven
Statystyki sezonuEerste Divisie
Eindhoven16meczówPSV16meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eerste Divisie.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
45%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

37%
1435
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1400
44%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

37%
46%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

36%
4.02
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.51

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1616
1.19
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.06
31%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

31%
25%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

13%
44%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

56%
31%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%
50%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

19%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1616
1.19
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.50
50%
Strzelone > 0.566%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

81%
88%
Over 1.591%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

94%
50%
Over 2.559%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

69%
31%
Over 3.544%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

56%
31%
BTTS47%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

63%
13%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

13%
31%
Gol w obu połowach34%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

38%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1616
1.69
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.88
12.44
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

19.50
4.00
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

7.38
2.38
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

5.63
59%
Skuteczność obron %68%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

76%
31%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1616
1.89
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.87
2.21
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.40
-0.32
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.53
-0.38
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.28
0.17
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.16

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1616
10.19
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.81
3.88
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.81
6.69
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.88
66%
Strzały z pola karnego %62%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

58%
38%
Celność %39%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

41%
12%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1616
47%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

56%
77%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
417.50
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

494.06
-0.09
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1616
31%5/16
Prowadzenie do HT31%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

31%5/16
19%3/16
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

19%3/16
50%8/16
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

50%8/16
94%15/16
HT/FT ten sam wynik88%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

81%13/16
100%5/5
Prowadził na HT → wygrał90%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
13%1/8
Strata na HT → odrobił6%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/8

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 16/1616/161616
10%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

23%
15%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
15%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

8%
35%
46-60'29%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
15%
61-75'8%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
10%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

38%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 16/1616/161616
36%5/14
Strzelone jako pierwsze46%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%9/16
64%9/14
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%7/16
100%5/5
Wygrana po golu jako pierwsi78%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

56%5/9
0%0/9
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/7
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

20'
22'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

20'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 16/1616/161616
13%2/16
Strzelone po 75'34%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

56%9/16
31%5/16
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

25%4/16
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'90%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

20%1/5
0%0/16
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

19%3/16

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 16/1616/161616
85%17/20
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

85%22/26
10%2/20
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%2/26
5%1/20
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

8%2/26
15%4/26
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

4%1/28
0%0/26
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/28

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1616
2.44
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.69
6.38
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

7.06
28%
Udział w rożnych31%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

34%
-2.89
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-2.89
50%8/16
Rożne w meczu > 8.572%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

94%15/16
25%4/16
Rożne w meczu > 9.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

75%12/16
25%4/16
Rożne w meczu > 10.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

50%8/16

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 16/1616/161616
1.63
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.75
0%0/16
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

13%2/16
10.50
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.69
38%5/13
Kartki w meczu > 3.546%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

53%8/15
13/1615/16
23%3/13
Kartki w meczu > 4.532%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

40%6/15
13/1615/16
63%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

75%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaEindhoven u siebie · PSV na wyjeździe
78
0.86
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.50
14%1/7
Zwycięstwa32%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%4/8
43%3/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%4/8
0.43
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.63
1.57
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.25
43%3/7
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%3/8
14%1/7
BTTS26%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%3/8
43%3/7
Over 2.546%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%4/8
0.88
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.94
2.10
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.10