Eerste Divisie·
Regular Season - 15·26.11.2024·14:00
Cambuur
Cambuur
ZZZZZ
1-2
Zakończony
HT0-1
Den Bosch
Den Bosch
PPRPZ
📍 Kooi Stadion, Leeuwarden
Statystyki sezonuEerste Divisie
Cambuur15meczówBosch15meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eerste Divisie.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
83%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

39%
1533
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1438
70%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
96%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

24%
3.38
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.63

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1515
1.67
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.67
53%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

47%
7%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

27%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%
53%
Czyste konto43%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%
33%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

27%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1515
1.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.73
67%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

73%
47%
Over 1.563%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
33%
Over 2.543%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

53%
27%
Over 3.527%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

27%
20%
BTTS33%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

47%
7%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
27%
Gol w obu połowach30%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

33%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1515
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.13
11.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

15.00
14/15
3.86
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.60
14/15
3.00
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.33
14/15
78%
Skuteczność obron %75%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

72%
14/15
53%
Czyste konto43%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1515
2.31
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.63
1.15
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.75
1.16
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.12
-0.52
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.25
0.14
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1515
17.86
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.53
14/15
6.14
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.73
14/15
11.50
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.73
14/15
64%
Strzały z pola karnego %63%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

62%
14/15
34%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

38%
14/15
8%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

14%
14/15

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1515
55%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

47%
14/15
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

77%
14/15
448.00
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

380.27
14/15
0.03
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.07

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1515
40%6/15
Prowadzenie do HT43%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

47%7/15
33%5/15
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

20%3/15
27%4/15
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%5/15
73%11/15
HT/FT ten sam wynik70%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

67%10/15
100%6/6
Prowadził na HT → wygrał86%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

71%5/7
0%0/4
Strata na HT → odrobił20%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 15/1515/151515
20%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
5%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
30%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

12%
15%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
15%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
15%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 15/1515/151515
57%8/14
Strzelone jako pierwsze61%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

64%9/14
43%6/14
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

36%5/14
100%8/8
Wygrana po golu jako pierwsi83%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%6/9
0%0/6
Wygrana po stracie jako pierwsi10%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

20%1/5
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

23'
34'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

37'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 15/1515/151515
20%3/15
Strzelone po 75'20%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%3/15
13%2/15
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

27%4/15
100%7/7
Prowadzenie utrzymane po 75'92%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
0%0/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

17%1/6
13%2/15
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

13%2/15

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 15/1515/151515
85%17/20
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

96%24/25
15%3/20
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

4%1/25
0%0/20
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/25
8%1/13
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/18
8%1/13
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%1/18

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1515
6.86
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.40
14/15
4.14
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.33
14/15
62%
Udział w rożnych56%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

50%
14/15
1.51
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.43
86%12/14
Rożne w meczu > 8.576%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

67%10/15
14/15
71%10/14
Rożne w meczu > 9.569%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

67%10/15
14/15
57%8/14
Rożne w meczu > 10.555%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

53%8/15
14/15

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 15/1515/151515
1.71
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.80
14/15
7%1/14
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

7%1/15
14/15
11.14
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.47
14/15
79%11/14
Kartki w meczu > 3.569%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

60%6/10
14/1510/15
50%7/14
Kartki w meczu > 4.545%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

40%4/10
14/1510/15
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

62%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCambuur u siebie · Bosch na wyjeździe
77
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.43
29%2/7
Zwycięstwa36%

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%3/7
57%4/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
0.71
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.29
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.14
43%3/7
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%2/7
29%2/7
BTTS36%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

43%3/7
29%2/7
Over 2.543%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

57%4/7
1.41
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.41
1.59
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.50