Premier League·
Regular Season - 31·05.04.2025·10:00
Ipswich
Ipswich
ZPPRP
1-2
Zakończony
HT1-0
Wolves
Wolves
ZZRRP
📍 Portman Road, Ipswich, Suffolk
Statystyki sezonuPremier League
Ipswich30meczówWolves30meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
38%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

66%
1480
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1627
39%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

58%
37%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

74%
3.64
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.00

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3030
0.67
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.97
13%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

27%
27%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

17%
60%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

57%
7%
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
33%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

17%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3030
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.37
67%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

83%
83%
Over 1.587%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

90%
53%
Over 2.562%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

70%
37%
Over 3.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

33%
63%
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

63%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

7%
20%
Gol w obu połowach22%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

23%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3030
2.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.93
15.33
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.10
5.70
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.77
3.67
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.73
64%
Skuteczność obron %61%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

57%
7%
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3030
1.27
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.23
1.75
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.39
-0.48
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.16
0.03
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.07
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3030
9.73
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.87
3.53
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.23
5.90
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.60
61%
Strzały z pola karnego %61%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

61%
36%
Celność %38%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

39%
10%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3030
41%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

48%
79%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

82%
363.40
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

423.70
-0.13
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.04

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3030
20%6/30
Prowadzenie do HT23%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

27%8/30
43%13/30
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

37%11/30
37%11/30
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

37%11/30
60%18/30
HT/FT ten sam wynik60%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%18/30
67%4/6
Prowadził na HT → wygrał71%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%6/8
18%2/11
Strata na HT → odrobił18%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

18%2/11

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 30/3030/303030
19%
0-15'19%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
10%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
32%
31-45'25%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
13%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
6%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
19%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 30/3030/303030
41%12/29
Strzelone jako pierwsze41%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%12/30
59%17/29
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%18/30
25%3/12
Wygrana po golu jako pierwsi42%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

58%7/12
6%1/17
Wygrana po stracie jako pierwsi6%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

6%1/18
26'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

21'
29'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

26'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 30/3030/303030
17%5/30
Strzelone po 75'18%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%6/30
33%10/30
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%10/30
38%3/8
Prowadzenie utrzymane po 75'55%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

73%8/11
63%5/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

27%3/11
23%7/30
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

30%9/30

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 30/3030/303030
87%27/31
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%41/44
6%2/31
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/44
6%2/31
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

7%3/44
8%5/62
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%6/55
2%1/62
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/55

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3030
4.03
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.47
6.43
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.23
39%
Udział w rożnych37%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

36%
-2.65
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-2.33
80%24/30
Rożne w meczu > 8.573%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

67%20/30
70%21/30
Rożne w meczu > 9.563%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

57%17/30
53%16/30
Rożne w meczu > 10.543%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

33%10/30

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 30/3030/303030
2.57
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.20
10%3/30
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

7%2/30
11.63
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.10
71%17/24
Kartki w meczu > 3.580%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

88%23/26
24/3026/30
50%12/24
Kartki w meczu > 4.556%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

62%16/26
24/3026/30
70%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

56%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaIpswich u siebie · Wolves na wyjeździe
1515
0.47
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
7%1/15
Zwycięstwa17%

Odsetek wygranych meczów z próby.

27%4/15
67%10/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

53%8/15
0.80
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.47
2.27
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.07
7%1/15
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%2/15
53%8/15
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%10/15
47%7/15
Over 2.563%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

80%12/15
1.14
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.29
1.55
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.56