Superliga·
Regular Season - 6·23.08.2024·13:00
Aalborg
Aalborg
PZPZP
0-4
Zakończony
HT0-3
Aarhus
Aarhus
ZZZPR
📍 Aalborg Portland Park, Aalborg
Ostatnie 10Superliga
Aalborg10meczówAarhus10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
43%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

74%
1571
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1604
54%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

60%
31%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

87%
3.75
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.47

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.60
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.00
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
0%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.70
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.10
70%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
100%
Over 1.590%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
80%
Over 2.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

70%
60%
Over 3.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
70%
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
50%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

30%
44%
Gol w obu połowach42%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

40%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
2.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.20
19.40
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.17
5/106/10
7.80
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.00
5/106/10
5.40
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.83
5/106/10
69%
Skuteczność obron %70%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

71%
5/106/10
0%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
2.06
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.06
2.19
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.87
-0.13
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.19
-0.34
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.18
0.16
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.18

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
13.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.00
5/106/10
3.60
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.67
5/106/10
8.60
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.67
5/106/10
66%
Strzały z pola karnego %70%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

74%
5/106/10
28%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

44%
5/106/10
8%
Skuteczność strzałów14%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

21%
5/106/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
46%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

55%
5/106/10
82%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

85%
5/106/10
446.60
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

497.17
5/106/10
-0.08
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.01

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
22%2/9
Prowadzenie do HT36%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
22%2/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%5/10
56%5/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

0%0/10
67%6/9
HT/FT ten sam wynik53%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

40%4/10
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał80%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

60%3/5
20%1/5
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0/0

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/109/101010
11%
0-15'21%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

30%
17%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
22%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
28%
46-60'24%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
0%
61-75'5%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
22%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

10%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/109/101010
30%3/10
Strzelone jako pierwsze54%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

78%7/9
70%7/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

22%2/9
100%3/3
Wygrana po golu jako pierwsi86%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

71%5/7
29%2/7
Wygrana po stracie jako pierwsi39%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

50%1/2
18'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

21'
20'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

42'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/109/101010
30%3/10
Strzelone po 75'26%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%2/9
50%5/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

22%2/9
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/109/101010
83%15/18
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%20/20
11%2/18
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/20
6%1/18
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/20
0%0/20
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%1/13
0%0/20
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

8%1/13

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
4.60
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.67
5/106/10
8.40
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.83
5/106/10
35%
Udział w rożnych42%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

49%
5/106/10
-4.18
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.45
80%4/5
Rożne w meczu > 8.582%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

83%5/6
5/106/10
80%4/5
Rożne w meczu > 9.582%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

83%5/6
5/106/10
80%4/5
Rożne w meczu > 10.573%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

67%4/6
5/106/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/109/101010
2.00
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.50
5/106/10
0%0/5
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/6
5/106/10
10.00
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.50
5/106/10
40%2/5
Kartki w meczu > 3.537%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

33%1/3
5/103/10
20%1/5
Kartki w meczu > 4.527%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

33%1/3
5/103/10
72%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

44%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAalborg u siebie · Aarhus na wyjeździe
46
1.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.00
50%2/4
Zwycięstwa58%

Odsetek wygranych meczów z próby.

67%4/6
50%2/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%2/6
1.75
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.83
2.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.67
0%0/4
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%2/6
75%3/4
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%3/6
100%4/4
Over 2.592%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

83%5/6
2.40
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.74
2.14
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.17