UEFA Nations League·
League A - 3·12.10.2024·14:45
Spain
Spain
ZRZZR
1-0
Zakończony
HT0-0
Denmark
Denmark
ZZPRR
📍 Estadio Enrique Roca de Murcia, Murcia
Ostatnie 10UEFA Nations League
Spain10meczówDenmark10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
81%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

66%
1761
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1575
84%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

70%
78%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

61%
2.94
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.89

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.60
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.90
80%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

40%
0%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

10%
40%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.30
90%
Strzelone > 0.580%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
70%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
60%
Over 2.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

20%
30%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

10%
60%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
50%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
30%
Gol w obu połowach35%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

40%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.60
11.10
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

8.80
2.90
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

2.80
2.40
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.10
83%
Skuteczność obron %79%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

75%
40%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.80
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.41
0.74
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.71
1.06
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.71
0.28
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.18
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
17.10
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.70
6.50
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.20
10.30
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.80
60%
Strzały z pola karnego %62%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

64%
38%
Celność %38%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

38%
13%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
60%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

53%
88%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

87%
564.30
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

547.40
0.19
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.19

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
50%5/10
Prowadzenie do HT45%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
50%5/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

60%6/10
0%0/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

0%0/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%6/10
100%5/5
Prowadził na HT → wygrał88%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%3/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
17%
0-15'20%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

23%
25%
16-30'20%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
17%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
17%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
4%
61-75'6%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
21%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

31%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
67%6/9
Strzelone jako pierwsze71%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

75%6/8
33%3/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
83%5/6
Wygrana po golu jako pierwsi83%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

83%5/6
100%3/3
Wygrana po stracie jako pierwsi50%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/2
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

26'
22'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
40%4/10
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%3/10
10%1/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
86%6/7
Prowadzenie utrzymane po 75'80%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
14%1/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

25%1/4
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%1/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
96%23/24
Gole z akcji98%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%13/13
0%0/24
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/13
4%1/24
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/13
0%0/6
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

17%1/6
17%1/6
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/6

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
6.10
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

6.70
3.10
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.70
66%
Udział w rożnych65%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

64%
2.66
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

4.23
50%5/10
Rożne w meczu > 8.560%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

70%7/10
50%5/10
Rożne w meczu > 9.560%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

70%7/10
40%4/10
Rożne w meczu > 10.545%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

50%5/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
2.40
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.70
20%2/10
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/10
12.40
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.90
67%6/9
Kartki w meczu > 3.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

63%5/8
9/108/10
44%4/9
Kartki w meczu > 4.547%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%4/8
9/108/10
61%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

76%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSpain u siebie · Denmark na wyjeździe
72
2.71
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.50
86%6/7
Zwycięstwa43%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/2
0%0/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%1/2
2.57
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.50
0.71
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
29%2/7
Czyste konto14%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/2
71%5/7
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%1/2
71%5/7
Over 2.536%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

0%0/2
1.64
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.93
0.89
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.40