1. Division·
Regular Season - 27·21.10.2024·13:00
Moss
Moss
RPZPR
5-1
Zakończony
HT2-1
Levanger
Levanger
PPRPP
📍 Melløs Stadion, Moss
Statystyki sezonu1. Division
Moss26meczówLevanger26meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
53%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

30%
1521
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1376
53%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

34%
52%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

25%
2.57
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.40

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2626
1.65
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.00
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

19%
15%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

42%
35%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
31%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%
27%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

19%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2626
1.65
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.42
73%
Strzelone > 0.577%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

81%
69%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

81%
58%
Over 2.558%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

58%
31%
Over 3.537%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

42%
46%
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

65%
23%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

4%
35%
Gol w obu połowach31%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2626
1.38
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
31%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2626
1.91
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.30
1.51
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.91
0.40
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.61
-0.30
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2626
38%10/26
Prowadzenie do HT33%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

27%7/26
27%7/26
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

38%10/26
35%9/26
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

35%9/26
65%17/26
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

65%17/26
90%9/10
Prowadził na HT → wygrał74%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

57%4/7
22%2/9
Strata na HT → odrobił22%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

22%2/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 26/2626/262626
12%
0-15'21%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

30%
10%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
12%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
12%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
20%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

5%
34%
76-90+'31%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 26/2626/262626
48%12/25
Strzelone jako pierwsze44%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%10/25
52%13/25
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%15/25
92%11/12
Wygrana po golu jako pierwsi71%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%5/10
15%2/13
Wygrana po stracie jako pierwsi8%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/15
45'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

10'
21'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

32'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 26/2626/262626
42%11/26
Strzelone po 75'38%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

35%9/26
19%5/26
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

31%8/26
100%10/10
Prowadzenie utrzymane po 75'79%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

57%4/7
0%0/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

43%3/7
8%2/26
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

19%5/26

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 26/2626/262626
93%38/41
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%32/37
7%3/41
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

14%5/37
0%0/41
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/37
11%4/38
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/39
5%2/38
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/39

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 26/2626/262626
71%15/21
Kartki w meczu > 3.566%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

60%12/20
21/2620/26
43%9/21
Kartki w meczu > 4.546%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%10/20
21/2620/26
68%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

73%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMoss u siebie · Levanger na wyjeździe
1313
2.23
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
69%9/13
Zwycięstwa42%

Odsetek wygranych meczów z próby.

15%2/13
15%2/13
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%4/13
1.92
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.38
0.85
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.62
46%6/13
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

15%2/13
46%6/13
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

69%9/13
54%7/13
Over 2.554%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

54%7/13
2.38
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.56
0.99
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.76