1. Division·
Regular Season - 26·02.10.2024·13:00
Levanger
Levanger
RPPRZ
1-2
Zakończony
HT0-1
Stabaek
Stabaek
ZPPPP
📍 TOBB ARENA Levanger, Levanger
Statystyki sezonu1. Division
Levanger25meczówStabaek25meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
35%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

40%
1425
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1472
38%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

46%
32%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

33%
2.31
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.19

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2525
1.04
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.44
20%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
44%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

24%
36%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%
20%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

28%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

12%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2525
1.44
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
80%
Strzelone > 0.584%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

88%
80%
Over 1.584%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

88%
56%
Over 2.566%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

76%
44%
Over 3.548%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

52%
64%
BTTS64%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

64%
4%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

16%
28%
Gol w obu połowach36%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

44%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2525
1.48
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.92
20%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

28%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2525
1.48
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.19
1.80
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.25
-0.32
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.06
-0.16
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.30

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2525
28%7/25
Prowadzenie do HT32%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

36%9/25
40%10/25
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

20%5/25
32%8/25
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

44%11/25
64%16/25
HT/FT ten sam wynik66%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

68%17/25
57%4/7
Prowadził na HT → wygrał67%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

78%7/9
25%2/8
Strata na HT → odrobił26%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

27%3/11

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 25/2525/252525
31%
0-15'27%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

24%
6%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
19%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
14%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
6%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
25%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 25/2525/252525
42%10/24
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

54%13/24
58%14/24
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

46%11/24
50%5/10
Wygrana po golu jako pierwsi56%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

62%8/13
0%0/14
Wygrana po stracie jako pierwsi9%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

18%2/11
10'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

19'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

27'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 25/2525/252525
32%8/25
Strzelone po 75'34%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

36%9/25
28%7/25
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

24%6/25
57%4/7
Prowadzenie utrzymane po 75'66%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

75%9/12
43%3/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

25%3/12
16%4/25
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

12%3/25

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 25/2525/252525
86%31/36
Gole z akcji89%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%47/51
14%5/36
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%3/51
0%0/36
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

2%1/51
0%0/37
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%3/47
0%0/37
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/47

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 25/2525/252525
63%12/19
Kartki w meczu > 3.564%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

65%11/17
19/2517/25
53%10/19
Kartki w meczu > 4.544%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

35%6/17
19/2517/25
74%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

63%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLevanger u siebie · Stabaek na wyjeździe
1212
1.08
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.08
25%3/12
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%3/12
42%5/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

42%5/12
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.67
1.33
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.42
25%3/12
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%1/12
58%7/12
BTTS67%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

75%9/12
58%7/12
Over 2.571%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

83%10/12
1.74
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.05
1.73
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.79