1. Division·
Regular Season - 22·16.09.2024·13:00
Start
Start
ZPRPZ
1-1
Zakończony
HT0-0
Levanger
Levanger
ZPPRR
📍 Sparebanken Sør Arena, Kristiansand
Statystyki sezonu1. Division
Start21meczówLevanger21meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
50%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

40%
1430
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1462
44%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

48%
56%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

31%
3.93
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.61

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2121
0.95
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.14
24%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

24%
24%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

43%
52%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%
10%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%
19%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

19%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2121
1.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.57
81%
Strzelone > 0.581%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

81%
86%
Over 1.583%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

81%
71%
Over 2.567%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

62%
43%
Over 3.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

48%
76%
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

62%
19%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

5%
19%
Gol w obu połowach26%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

33%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2121
2.05
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.48
10%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2121
1.77
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.78
2.42
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.78
-0.65
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.01
-0.37
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.22

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2121
24%5/21
Prowadzenie do HT29%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%7/21
43%9/21
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%7/21
33%7/21
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%7/21
52%11/21
HT/FT ten sam wynik57%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

62%13/21
40%2/5
Prowadził na HT → wygrał49%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

57%4/7
0%0/7
Strata na HT → odrobił14%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

29%2/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 21/2121/212121
21%
0-15'27%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

33%
7%
16-30'5%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

3%
24%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
14%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
17%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
17%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 21/2121/212121
55%11/20
Strzelone jako pierwsze53%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%10/20
45%9/20
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%10/20
36%4/11
Wygrana po golu jako pierwsi43%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%5/10
11%1/9
Wygrana po stracie jako pierwsi6%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/10
26'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

10'
36'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

26'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 21/2121/212121
24%5/21
Strzelone po 75'26%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

29%6/21
43%9/21
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

24%5/21
50%3/6
Prowadzenie utrzymane po 75'54%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

57%4/7
50%3/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

43%3/7
33%7/21
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

14%3/21

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 21/2121/212121
90%26/29
Gole z akcji87%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

85%28/33
7%2/29
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

15%5/33
3%1/29
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/33
2%1/42
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/31
0%0/42
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/31

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 21/2121/212121
53%9/17
Kartki w meczu > 3.551%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

50%9/18
17/2118/21
47%8/17
Kartki w meczu > 4.546%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

44%8/18
17/2118/21
69%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

72%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaStart u siebie · Levanger na wyjeździe
1011
1.40
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
40%4/10
Zwycięstwa29%

Odsetek wygranych meczów z próby.

18%2/11
40%4/10
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%4/11
1.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.45
1.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.73
20%2/10
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

18%2/11
80%8/10
BTTS72%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

64%7/11
70%7/10
Over 2.567%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

64%7/11
1.86
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.97
1.99
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.74