1. Division·
Regular Season - 17·03.08.2024·10:00
Levanger
Levanger
RZZPZ
0-1
Zakończony
HT0-0
Bryne
Bryne
RZZPZ
📍 TOBB ARENA Levanger, Levanger
Statystyki sezonu1. Division
Levanger15meczówBryne16meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
69%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

63%
1573
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1605
59%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

62%
79%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

64%
3.04
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.93

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1516
1.27
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.75
27%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

56%
47%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

6%
27%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
33%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%
13%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

25%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1516
1.87
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.38
87%
Strzelone > 0.581%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

75%
80%
Over 1.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

50%
73%
Over 2.552%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

31%
60%
Over 3.543%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

25%
60%
BTTS49%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

19%
40%
Gol w obu połowach33%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

25%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1516
1.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
33%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1516
2.45
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.16
1.53
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.38
0.92
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.78
-0.37
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.33

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1516
40%6/15
Prowadzenie do HT36%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

31%5/16
27%4/15
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

38%6/16
33%5/15
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

31%5/16
67%10/15
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

63%10/16
67%4/6
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
40%2/5
Strata na HT → odrobił30%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%1/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 15/1516/161516
29%
0-15'23%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
4%
16-30'6%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
25%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

8%
18%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
7%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

25%
18%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 15/1516/161516
50%7/14
Strzelone jako pierwsze53%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%9/16
50%7/14
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%7/16
57%4/7
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

78%7/9
0%0/7
Wygrana po stracie jako pierwsi14%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

29%2/7
11'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

30'
22'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

22'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 15/1516/161516
27%4/15
Strzelone po 75'23%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

19%3/16
33%5/15
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

25%4/16
57%4/7
Prowadzenie utrzymane po 75'74%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

90%9/10
43%3/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

10%1/10
20%3/15
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

13%2/16

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 15/1516/161516
82%23/28
Gole z akcji87%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%22/24
18%5/28
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/24
0%0/28
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

8%2/24
0%0/21
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/14
0%0/21
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/14

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 15/1516/161516
62%8/13
Kartki w meczu > 3.569%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

77%10/13
13/1513/16
38%5/13
Kartki w meczu > 4.538%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

38%5/13
13/1513/16
68%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLevanger u siebie · Bryne na wyjeździe
67
1.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.86
33%2/6
Zwycięstwa31%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%2/7
17%1/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

71%5/7
2.17
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.71
0.83
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.14
50%3/6
Czyste konto39%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%2/7
50%3/6
BTTS39%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

29%2/7
67%4/6
Over 2.548%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

29%2/7
2.71
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.00
1.17
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.55