1. Division·
Regular Season - 12·23.07.2024·13:00
Raufoss
Raufoss
RZPZZ
0-3
Zakończony
HT0-1
Levanger
Levanger
ZPZRP
📍 NAMMO stadion, Raufoss
Statystyki sezonu1. Division
Raufoss14meczówLevanger13meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
60%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

59%
1547
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1535
59%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

55%
60%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

62%
1.73
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.64

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1413
1.36
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.15
36%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

23%
29%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

46%
36%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%
21%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%
36%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

15%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1413
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.69
64%
Strzelone > 0.574%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

85%
64%
Over 1.571%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

77%
29%
Over 2.549%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

69%
7%
Over 3.534%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

62%
50%
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

62%
21%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
21%
Gol w obu połowach26%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

31%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1413
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.38
21%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1413
1.50
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.19
1.17
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.45
0.33
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.74
-0.20
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.27

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1413
29%4/14
Prowadzenie do HT34%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%5/13
36%5/14
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

23%3/13
36%5/14
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%5/13
50%7/14
HT/FT ten sam wynik56%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

62%8/13
75%3/4
Prowadził na HT → wygrał68%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

60%3/5
40%2/5
Strata na HT → odrobił40%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 14/1413/131413
0%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

36%
20%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
33%
31-45'30%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

27%
13%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
13%
61-75'9%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

5%
20%
76-90+'15%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

9%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 14/1413/131413
38%5/13
Strzelone jako pierwsze44%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%6/12
62%8/13
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%6/12
60%3/5
Wygrana po golu jako pierwsi55%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%3/6
25%2/8
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/6
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

6'
32'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

22'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 14/1413/131413
21%3/14
Strzelone po 75'18%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

15%2/13
7%1/14
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

38%5/13
80%4/5
Prowadzenie utrzymane po 75'65%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%3/6
20%1/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%3/6
14%2/14
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

15%2/13

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 14/1413/131413
93%14/15
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

77%17/22
0%0/15
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

23%5/22
7%1/15
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/22
0%0/13
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/18
0%0/13
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/18

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 14/1413/131413
83%10/12
Kartki w meczu > 3.575%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

67%8/12
12/1412/13
75%9/12
Kartki w meczu > 4.558%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

42%5/12
12/1412/13
61%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaRaufoss u siebie · Levanger na wyjeździe
77
1.43
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.86
43%3/7
Zwycięstwa29%

Odsetek wygranych meczów z próby.

14%1/7
43%3/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
0.71
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.29
0.86
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.86
43%3/7
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%1/7
29%2/7
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

71%5/7
29%2/7
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

71%5/7
1.07
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.25
1.19
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.56