

Elk paneel hieronder weerspiegelt de wedstrijden van beide teams in FKF Premier League.
Totaal
Samengestelde teamsterkte — gemiddelde van LTQ en Hype.
Sterktewaardering in schaakstijl bij aanvang van de wedstrijd.
Langetermijnkwaliteit over alle competities heen.
Kortetermijnsignaal van wedstrijdspanning / verwachting.
Recente scoringstrend (gewogen doelpuntsignaal).
Wedstrijduitslag
Gemiddeld aantal punten per wedstrijd over de gemeten duels (max. 3).
Aandeel gemeten wedstrijden dat gewonnen is.
Aandeel gemeten wedstrijden dat in een gelijkspel eindigde.
Aandeel gemeten wedstrijden dat verloren is (lager is beter).
Aandeel wedstrijden zonder tegendoelpunt.
Aandeel wedstrijden waarin het team niet scoorde (lager is beter).
Doelpuntenproductie
Gescoorde doelpunten per wedstrijd over de gemeten duels.
Aandeel wedstrijden waarin het team minstens één keer scoorde.
Aandeel wedstrijden met totaal aantal doelpunten > 1.5.
Aandeel wedstrijden met totaal aantal doelpunten > 2.5.
Aandeel wedstrijden met totaal aantal doelpunten > 3.5 — doelpuntrijke duels.
Aandeel wedstrijden waarin beide teams scoorden.
Aandeel gewonnen wedstrijden waarin beide teams scoorden — sterke aanval met een defensieve misstap.
Aandeel wedstrijden met een doelpunt in zowel de 1e als de 2e helft.
Defensieve Stabiliteit
Tegendoelpunten per wedstrijd (lager is beter).
Aandeel wedstrijden zonder tegendoelpunt.
Rust / Eindstand
Aandeel wedstrijden waarin het team bij rust voorstond — signaal van een snelle start.
Aandeel wedstrijden gelijk bij rust — evenwichtige of trage openingsfases.
Aandeel wedstrijden waarin het team bij rust achterstond — trage starts (lager is beter).
Aandeel wedstrijden waarin de W/G/V-stand bij rust gelijk was aan de eindstand — stabiliteit van het wedstrijdverloop.
Van de wedstrijden met voorsprong bij rust, het aandeel omgezet in een eindzege — afmaakkracht.
Van de wedstrijden met achterstand bij rust, het aandeel gered naar een gelijkspel of zege — veerkracht in de comeback.
Timing van Doelpunten
Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.
Early control — share scored between the 16th and 30th minute.
Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.
Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.
Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.
Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).
Eerste Doelpunt
Aandeel wedstrijden waarin het team de score opende — signaal van een snelle start.
Aandeel wedstrijden waarin het team het openingsdoelpunt incasseerde (lager is beter).
Van de wedstrijden waarin het team eerst scoorde, het aandeel omgezet in een zege — afmaakkracht na het openingsdoelpunt.
Van de wedstrijden met een vroege tegentreffer, het aandeel gered tot een zege — comebackkracht.
Gemiddelde minuut van het eerste doelpunt van het team — eerder betekent snellere starters.
Gemiddelde minuut van het eerste tegendoelpunt — later is beter (de verdediging houdt langer stand).
Sterk in de Slotfase
Aandeel wedstrijden met een laat doelpunt van het team — signaal van late afmakers.
Aandeel wedstrijden waarin het team een laat doelpunt incasseerde — kwetsbaarheid in de slotfase (lager is beter).
Van de wedstrijden met voorsprong na 75', het aandeel uitgespeeld tot een zege — afmaakkracht.
Van de wedstrijden met voorsprong na 75', het aandeel verspeeld tot een gelijkspel of nederlaag — risico op een inzinking in de slotfase.
Aandeel wedstrijden met een doelpunt in blessuretijd (90+) — frequentie van late drama's.
Standaardsituaties
Van de gescoorde doelpunten van het team, het aandeel uit open spel — scoringskwaliteit buiten standaardsituaties.
Van de gescoorde doelpunten van het team, het aandeel uit strafschoppen — afhankelijkheid van penalty's.
Van de gescoorde doelpunten van het team, het aandeel dat eigen doelpunten van de tegenstander waren — druk / geluk.
Van de tegendoelpunten, het aandeel uit strafschoppen van de tegenstander — defensieve discipline (lager is beter).
Van de tegendoelpunten, het aandeel dat eigen doelpunten van het team waren — fouten onder druk (lager is beter).
Kaarten & Discipline
Aandeel wedstrijden met totaal aantal kaartpunten (beide teams, geel=1 / rood=2, 2x geel→rood telt als 2) > 3.5 — Over 3.5-lijn.
Aandeel wedstrijden met totaal aantal kaartpunten > 4.5 — Over 4.5-lijn.
Aandeel kaartmomenten dat na rust valt — neiging tot late indiscipline.
Thuisvoordeel
Punten per wedstrijd op de locatie — thuisploeg thuis, uitploeg uit.
Aandeel gemeten wedstrijden dat gewonnen is.
Aandeel gemeten wedstrijden dat verloren is (lager is beter).
Gescoorde doelpunten per wedstrijd over de gemeten duels.
Tegendoelpunten per wedstrijd (lager is beter).
Aandeel wedstrijden zonder tegendoelpunt.
Aandeel wedstrijden waarin beide teams scoorden.
Aandeel wedstrijden op de locatie met totaal aantal doelpunten > 2.5.