Cup·
Round of 128·06/10/2026·04:00 PM
Phoenix
Phoenix
4-2
終了
HT1-2
Elva III
Elva III
中立📍 Heino Lipp Stadium, Johvi
直近10試合Cup
Phoenix10試合III0試合

いずれのチームにとっても主要な国内リーグではありません — 以下の各パネルは、全大会を通じた両チームの直近の試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

試合結果

試合結果結果の内訳
100
1.10
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

20%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

50%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

30%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

20%
無失点

失点ゼロで終えた試合の割合。

10%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

得点力

得点力攻撃のアウトプット
100
1.90
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

90%
得点 > 0.5

チームが1点以上挙げた試合の割合。

80%
Over 1.5

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

80%
Over 2.5

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

80%
Over 3.5

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

80%
BTTS

両チームが得点した試合の割合。

10%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

30%
前後半とも得点

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
100
2.10
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

20%
無失点

失点ゼロで終えた試合の割合。

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
100
0%0/10
HT時点でリード

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

0/0
70%7/10
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

0/0
30%3/10
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

0/0
60%6/10
HT/FT 同一結果

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

0/0
33%1/3
HTビハインド → 挽回

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0/0

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 9/100/0100
19%
0-15'

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
16-30'

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

19%
31-45'

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
46-60'

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
61-75'

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

38%
76-90+'

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

先制点

先制点先に得点するチーム
events 9/100/0100
22%2/9
先制

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

0/0
78%7/9
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

0/0
50%1/2
先制時の勝率

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

0/0
14%1/7
被先制時の勝率

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0/0
40'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

35'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 9/100/0100
44%4/9
75' 以降に得点

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

0/0
33%3/9
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

0/0
33%3/9
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0/0

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 9/100/0100
81%13/16
流れからの得点率

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

0/0
13%2/16
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

0/0
6%1/16
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0/0
0%0/23
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

0/0
13%3/23
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0/0

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 9/100/0100
100%2/2
試合カード > 3.5

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

0/0
2/10
50%1/2
試合カード > 4.5

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

0/0
2/10
73%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。