Mineiro - 2·
Regular Season - 4·06/17/2026·10:30 PM
Uberaba
Uberaba
VS
CAP
CAP
直近10試合Mineiro - 2
Uberaba10試合CAP10試合

シーズンが始まったばかりで、リーグ戦の消化試合がまだわずかです。以下の各パネルは、全大会を通じた両チームの直近の試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
72%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

44%
1256
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1191
59%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

46%
85%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

41%
2.25
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.14

試合結果

試合結果結果の内訳
1010
1.60
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.30
40%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

40%
40%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

10%
20%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

50%
40%
無失点35%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%
30%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

30%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1010
1.50
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.90
70%
得点 > 0.570%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

70%
80%
Over 1.570%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

60%
40%
Over 2.535%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

30%
30%
Over 3.520%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

10%
40%
BTTS40%

両チームが得点した試合の割合。

40%
10%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

10%
30%
前後半とも得点20%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

10%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1010
0.90
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.10
40%
無失点35%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1010
40%4/10
HT時点でリード30%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

20%2/10
30%3/10
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

50%5/10
30%3/10
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

30%3/10
40%4/10
HT/FT 同一結果45%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

50%5/10
50%2/4
HTリード → 勝利75%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%2/2
67%2/3
HTビハインド → 挽回50%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

33%1/3

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 9/109/101010
20%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
7%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
7%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
7%
46-60'25%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

43%
13%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
47%
76-90+'38%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 9/109/101010
56%5/9
先制39%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

22%2/9
44%4/9
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

78%7/9
60%3/5
先制時の勝率80%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

100%2/2
25%1/4
被先制時の勝率20%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

14%1/7
21'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

56'
32'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

35'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 9/109/101010
44%4/9
75' 以降に得点33%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

22%2/9
11%1/9
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

11%1/9
100%3/3
75' 以降にリード維持100%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

100%2/2
0%0/3
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

0%0/2
33%3/9
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

11%1/9

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 9/109/101010
100%15/15
流れからの得点率86%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

71%5/7
0%0/15
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

29%2/7
0%0/15
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/7
11%1/9
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

0%0/11
0%0/9
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/11

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 9/109/101010
100%1/1
試合カード > 3.5

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

0/0
1/100/10
0%0/1
試合カード > 4.5

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

0/0
1/100/10
100%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

33%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージUberaba がホーム · CAP がアウェイ
55
2.00
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.80
60%3/5
勝率60%

対象試合のうち勝利した割合。

60%3/5
20%1/5
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

40%2/5
2.00
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.00
0.80
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.60
40%2/5
無失点50%

失点ゼロで終えた試合の割合。

60%3/5
40%2/5
BTTS30%

両チームが得点した試合の割合。

20%1/5
60%3/5
Over 2.540%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

20%1/5