Friendlies·
Friendly International·06/05/2026·03:00 PM
Tajikistan
Tajikistan
3-1
終了
HT1-0
India
India
中立📍 Hisor Central Stadium, Hisor
直近10試合Friendlies
Tajikistan10試合India10試合

いずれのチームにとっても主要な国内リーグではありません — 以下の各パネルは、全大会を通じた両チームの直近の試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
77%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

40%
1509
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1211
69%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

41%
85%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

38%
2.97
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.11

試合結果

試合結果結果の内訳
1010
2.10
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

0.90
60%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

20%
30%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

30%
10%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

50%
50%
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

10%
0%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

50%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1010
2.10
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.70
100%
得点 > 0.575%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

50%
90%
Over 1.580%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

70%
60%
Over 2.550%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

40%
30%
Over 3.515%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

0%
50%
BTTS50%

両チームが得点した試合の割合。

50%
10%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

20%
30%
前後半とも得点20%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

10%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1010
0.80
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.30
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

0.00
0/101/10
50%
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

10%

シュートの質

シュートの質本数と精度
1010
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

5.00
0/101/10

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
1010
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

50%
0/101/10

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1010
60%6/10
HT時点でリード40%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

20%2/10
20%2/10
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

40%4/10
20%2/10
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

40%4/10
70%7/10
HT/FT 同一結果70%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

70%7/10
83%5/6
HTリード → 勝利92%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%2/2
50%1/2
HTビハインド → 挽回38%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

25%1/4

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 10/109/101010
17%
0-15'25%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

33%
26%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
17%
31-45'9%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
9%
46-60'9%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
9%
61-75'4%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
22%
76-90+'40%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

58%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 10/109/101010
60%6/10
先制49%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

38%3/8
40%4/10
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

63%5/8
100%6/6
先制時の勝率83%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

67%2/3
0%0/4
被先制時の勝率0%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/5
19'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

8'
23'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

36'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 10/109/101010
40%4/10
75' 以降に得点31%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

22%2/9
10%1/10
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

33%3/9
86%6/7
75' 以降にリード維持93%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

100%1/1
14%1/7
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

0%0/1
10%1/10
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

22%2/9

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 10/109/101010
83%19/23
流れからの得点率70%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

58%7/12
17%4/23
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

42%5/12
0%0/23
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/12
0%0/8
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

33%6/18
0%0/8
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/18

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
1010
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

2.00
0/101/10
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

6.00
0/101/10
CK占有率

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

25%
0/101/10
0/0
試合CK > 8.5

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

0%0/1
0/101/10
0/0
試合CK > 9.5

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

0%0/1
0/101/10
0/0
試合CK > 10.5

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

0%0/1
0/101/10

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 10/109/101010
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.00
0/101/10
0/0
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

0%0/1
0/101/10
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

0.00
0/101/10
38%3/8
試合カード > 3.560%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

83%5/6
8/106/10
25%2/8
試合カード > 4.538%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

50%3/6
8/106/10
59%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

63%