First League·
Relegation Group - 36·2026/05/18·12:30
Beroe
Beroe
0-1
終了
HT0-0
Septemvri Sofia
Septemvri Sofia
📍 Stadion Beroe, Stara Zagora
シーズン統計First League
Beroe35試合Sofia35試合

以下の各パネルは、First Leagueにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
65%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

54%
1410
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1338
56%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

47%
73%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

61%
2.19
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

1.90

試合結果

試合結果結果の内訳
3535
0.97
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

0.91
20%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

23%
37%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

23%
43%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

54%
37%
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

23%
43%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

37%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3535
0.80
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.86
57%
得点 > 0.560%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

63%
60%
Over 1.567%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

74%
49%
Over 2.550%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

51%
23%
Over 3.524%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

26%
43%
BTTS46%

両チームが得点した試合の割合。

49%
6%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

9%
6%
前後半とも得点7%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

9%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3535
1.37
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.80
20.67
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

15.40
3/355/35
6.33
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

7.00
3/355/35
6.00
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

3.80
3/355/35
95%
セーブ率75%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

54%
3/355/35
37%
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

23%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3535
1.19
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

0.98
1.44
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.49
-0.26
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.52
-0.29
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.17
0.17
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.13

シュートの質

シュートの質本数と精度
3535
7.00
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

7.60
3/355/35
2.33
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

2.60
3/355/35
2.33
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

3.60
3/355/35
33%
ボックス内率40%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

47%
3/355/35
33%
枠内率34%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

34%
3/355/35
0%
シュート決定率3%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

5%
3/355/35

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3535
41%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

50%
3/355/35
76%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

79%
3/355/35
273.00
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

366.20
3/355/35
-0.18
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.00

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3535
17%6/35
HT時点でリード17%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

17%6/35
57%20/35
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

40%14/35
26%9/35
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

43%15/35
54%19/35
HT/FT 同一結果59%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

63%22/35
33%2/6
HTリード → 勝利50%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

67%4/6
22%2/9
HTビハインド → 挽回18%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

13%2/15

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 35/3535/353535
6%
0-15'5%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

3%
13%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
16%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

26%
26%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

26%
13%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
26%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 35/3535/353535
56%15/27
先制47%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

38%12/32
44%12/27
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

63%20/32
40%6/15
先制時の勝率45%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

50%6/12
8%1/12
被先制時の勝率9%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

10%2/20
41'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

44'
28'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

25'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 35/3535/353535
23%8/35
75' 以降に得点20%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

17%6/35
26%9/35
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

34%12/35
71%5/7
75' 以降にリード維持66%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

60%6/10
29%2/7
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

40%4/10
0%0/35
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

3%1/35

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 35/3535/353535
84%26/31
流れからの得点率85%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

87%27/31
6%2/31
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

10%3/31
10%3/31
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

3%1/31
7%3/45
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

10%6/63
0%0/45
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

2%1/63

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3535
2.67
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

3.20
3/355/35
8.00
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

6.00
3/355/35
25%
CK占有率30%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

35%
3/355/35
-5.08
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-2.89
100%3/3
試合CK > 8.570%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

40%2/5
3/355/35
67%2/3
試合CK > 9.553%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

40%2/5
3/355/35
33%1/3
試合CK > 10.537%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

40%2/5
3/355/35

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 35/3535/353535
2.50
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.60
4/355/35
25%1/4
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

20%1/5
4/355/35
9.75
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

11.40
4/355/35
88%29/33
試合カード > 3.587%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

85%29/34
33/3534/35
73%24/33
試合カード > 4.567%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

62%21/34
33/3534/35
67%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

68%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージBeroe がホーム · Sofia がアウェイ
1718
0.94
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.72
18%3/17
勝率17%

対象試合のうち勝利した割合。

17%3/18
41%7/17
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

61%11/18
0.76
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.78
1.29
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

2.06
41%7/17
無失点26%

失点ゼロで終えた試合の割合。

11%2/18
35%6/17
BTTS43%

両チームが得点した試合の割合。

50%9/18
47%8/17
Over 2.551%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

56%10/18
1.04
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.08
1.65
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.89