First League·
Relegation Group - 32·2026/05/02·07:00
Beroe
Beroe
3-0
終了
HT1-0
Slavia Sofia
Slavia Sofia
📍 Stadion Beroe, Stara Zagora
シーズン統計First League
Beroe31試合Sofia31試合

以下の各パネルは、First Leagueにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
46%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

44%
1380
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1484
43%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

48%
49%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

40%
1.77
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.02

試合結果

試合結果結果の内訳
3131
0.84
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.29
16%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

32%
35%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

32%
48%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

35%
35%
無失点34%

失点ゼロで終えた試合の割合。

32%
48%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

29%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3131
0.68
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.19
52%
得点 > 0.561%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

71%
58%
Over 1.568%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

77%
48%
Over 2.545%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

42%
23%
Over 3.521%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

19%
42%
BTTS45%

両チームが得点した試合の割合。

48%
6%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

10%
3%
前後半とも得点10%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

16%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3131
1.45
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.10
20.67
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

19.00
3/315/31
6.33
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

6.00
3/315/31
6.00
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

5.20
3/315/31
95%
セーブ率91%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

87%
3/315/31
35%
無失点34%

失点ゼロで終えた試合の割合。

32%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3131
0.78
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.50
1.74
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.32
-0.96
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.17
-0.18
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.29
0.10
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.16

シュートの質

シュートの質本数と精度
3131
7.00
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

9.00
3/315/31
2.33
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

3.00
3/315/31
2.33
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

5.80
3/315/31
33%
ボックス内率49%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

64%
3/315/31
33%
枠内率33%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

33%
3/315/31
0%
シュート決定率6%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

11%
3/315/31

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3131
41%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

39%
3/315/31
76%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

72%
3/315/31
273.00
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

302.00
3/315/31
-0.23
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.17

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3131
13%4/31
HT時点でリード24%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

35%11/31
61%19/31
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

45%14/31
26%8/31
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

19%6/31
58%18/31
HT/FT 同一結果50%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

42%13/31
25%1/4
HTリード → 勝利44%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

64%7/11
13%1/8
HTビハインド → 挽回31%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

50%3/6

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 31/3131/313131
4%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
13%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

24%
21%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
25%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
8%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

5%
29%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 31/3131/313131
52%12/23
先制53%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

54%15/28
48%11/23
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

46%13/28
33%4/12
先制時の勝率47%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

60%9/15
9%1/11
被先制時の勝率8%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

8%1/13
43'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

25'
30'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

44'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 31/3131/313131
19%6/31
75' 以降に得点21%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

23%7/31
29%9/31
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

26%8/31
67%4/6
75' 以降にリード維持77%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

88%7/8
33%2/6
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

13%1/8
0%0/31
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

3%1/31

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 31/3131/313131
79%19/24
流れからの得点率83%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

87%33/38
8%2/24
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

8%3/38
13%3/24
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

5%2/38
7%3/42
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

0%0/33
0%0/42
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

3%1/33

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3131
2.67
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

4.20
3/315/31
8.00
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

8.00
3/315/31
25%
CK占有率30%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

34%
3/315/31
-3.95
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-2.76
100%3/3
試合CK > 8.590%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

80%4/5
3/315/31
67%2/3
試合CK > 9.573%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

80%4/5
3/315/31
33%1/3
試合CK > 10.557%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

80%4/5
3/315/31

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 31/3131/313131
2.50
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.40
4/315/31
25%1/4
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

0%0/5
4/315/31
9.75
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

11.00
4/315/31
90%26/29
試合カード > 3.580%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

71%17/24
29/3124/31
76%22/29
試合カード > 4.565%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

54%13/24
29/3124/31
67%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

67%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージBeroe がホーム · Sofia がアウェイ
1515
0.80
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.13
13%2/15
勝率20%

対象試合のうち勝利した割合。

27%4/15
47%7/15
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

40%6/15
0.53
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.07
1.33
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.13
40%6/15
無失点33%

失点ゼロで終えた試合の割合。

27%4/15
33%5/15
BTTS47%

両チームが得点した試合の割合。

60%9/15
40%6/15
Over 2.540%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

40%6/15
0.49
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.36
1.93
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.35