3. Division·
Relegation Group - 26·2026/05/02·08:00
Frem
Frem
1-4
終了
HT0-0
Odder
Odder
📍 Valby Idraetspark, Copenhagen
シーズン統計3. Division
Frem25試合Odder25試合

以下の各パネルは、3. Divisionにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
54%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

34%
1388
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1354
48%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

38%
60%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

30%
4.18
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.86

試合結果

試合結果結果の内訳
2525
1.36
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

0.88
40%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

24%
16%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

16%
44%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

60%
24%
無失点26%

失点ゼロで終えた試合の割合。

28%
32%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

36%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2525
1.36
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.04
68%
得点 > 0.566%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

64%
56%
Over 1.564%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

72%
44%
Over 2.546%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

48%
24%
Over 3.524%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

24%
48%
BTTS46%

両チームが得点した試合の割合。

44%
20%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

4%
24%
前後半とも得点26%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

28%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2525
1.20
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.64
24%
無失点26%

失点ゼロで終えた試合の割合。

28%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2525
2.14
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.29
1.63
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

2.20
0.51
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.91
-0.46
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.20

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2525
32%8/25
HT時点でリード24%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

16%4/25
48%12/25
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

48%12/25
20%5/25
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

36%9/25
60%15/25
HT/FT 同一結果58%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

56%14/25
88%7/8
HTリード → 勝利69%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

50%2/4
0%0/5
HTビハインド → 挽回0%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/9

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 20/2520/252525
22%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
16%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
16%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

24%
13%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
9%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

24%
25%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

14%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 20/2520/252525
65%13/20
先制53%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

40%8/20
35%7/20
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

60%12/20
62%8/13
先制時の勝率62%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

63%5/8
14%1/7
被先制時の勝率11%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

8%1/12
31'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

36'
39'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

30'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 20/2520/252525
40%8/20
75' 以降に得点28%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

15%3/20
45%9/20
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

40%8/20
88%7/8
75' 以降にリード維持77%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

67%4/6
13%1/8
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

33%2/6
25%5/20
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/20

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 20/2520/252525
97%31/32
流れからの得点率98%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

100%21/21
3%1/32
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

0%0/21
0%0/32
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/21
0%0/24
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

3%1/35
0%0/24
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

3%1/35

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 20/2520/252525
100%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

0%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージFrem がホーム · Odder がアウェイ
1212
0.92
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.92
25%3/12
勝率25%

対象試合のうち勝利した割合。

25%3/12
58%7/12
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

58%7/12
0.92
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.75
0.92
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.58
25%3/12
無失点29%

失点ゼロで終えた試合の割合。

33%4/12
25%3/12
BTTS25%

両チームが得点した試合の割合。

25%3/12
25%3/12
Over 2.533%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

42%5/12
1.23
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.02
0.97
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

2.05