3. Division·
Relegation Group - 24·2026/04/18·07:00
Odder
Odder
1-1
終了
HT0-0
Sundby
Sundby
シーズン統計3. Division
Odder23試合Sundby23試合

以下の各パネルは、3. Divisionにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
46%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

61%
1354
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1347
42%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

54%
50%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

68%
3.24
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.73

試合結果

試合結果結果の内訳
2323
0.91
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.17
26%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

35%
13%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

13%
61%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

52%
30%
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%
35%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

13%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2323
1.09
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.48
65%
得点 > 0.576%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

87%
70%
Over 1.578%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

87%
48%
Over 2.557%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

65%
26%
Over 3.528%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

30%
43%
BTTS50%

両チームが得点した試合の割合。

57%
4%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

4%
30%
前後半とも得点30%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

30%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2323
1.61
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.70
30%
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2323
1.46
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.78
2.14
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.77
-0.68
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.01
-0.25
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.30

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2323
17%4/23
HT時点でリード24%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

30%7/23
48%11/23
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

22%5/23
35%8/23
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

48%11/23
52%12/23
HT/FT 同一結果61%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

70%16/23
50%2/4
HTリード → 勝利61%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

71%5/7
0%0/8
HTビハインド → 挽回5%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

9%1/11

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 18/2321/232323
10%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
14%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
24%
31-45'26%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

28%
14%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
24%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
14%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 18/2321/232323
44%8/18
先制48%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

52%11/21
56%10/18
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

48%10/21
63%5/8
先制時の勝率59%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

55%6/11
10%1/10
被先制時の勝率10%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

10%1/10
36'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

32'
27'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

31'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 18/2321/232323
17%3/18
75' 以降に得点20%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

24%5/21
33%6/18
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

38%8/21
67%4/6
75' 以降にリード維持76%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

86%6/7
33%2/6
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

14%1/7
0%0/18
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

5%1/21

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 18/2321/232323
100%21/21
流れからの得点率95%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

91%29/32
0%0/21
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

3%1/32
0%0/21
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

6%2/32
3%1/30
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

8%3/37
0%0/30
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

3%1/37

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 18/2321/232323
0%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

100%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージOdder がホーム · Sundby がアウェイ
1211
0.83
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.18
25%3/12
勝率13%

対象試合のうち勝利した割合。

0%0/11
67%8/12
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

82%9/11
1.33
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.18
1.75
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

2.55
25%3/12
無失点13%

失点ゼロで終えた試合の割合。

0%0/11
58%7/12
BTTS66%

両チームが得点した試合の割合。

73%8/11
58%7/12
Over 2.566%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

73%8/11
1.75
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.49
2.34
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

2.94