USL League Two·
Group Stage·06/04/2026·12:30 AM
River Light
River Light
2-1
終了
HT2-1
Sueno
Sueno
直近10試合USL League Two
Light10試合Sueno10試合

シーズンが始まったばかりで、リーグ戦の消化試合がまだわずかです。以下の各パネルは、全大会を通じた両チームの直近の試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
43%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

83%
1322
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1331
45%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

73%
40%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

92%
3.55
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

4.92

試合結果

試合結果結果の内訳
1010
0.80
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

2.20
20%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

70%
20%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

10%
60%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

20%
20%
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%
10%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

10%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1010
1.60
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

3.70
90%
得点 > 0.590%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

90%
90%
Over 1.595%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

100%
90%
Over 2.585%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

80%
50%
Over 3.560%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

70%
80%
BTTS70%

両チームが得点した試合の割合。

60%
10%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

40%
40%
前後半とも得点60%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

80%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1010
2.10
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.30
20%
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1010
30%3/10
HT時点でリード45%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

60%6/10
40%4/10
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

20%2/10
30%3/10
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

20%2/10
60%6/10
HT/FT 同一結果75%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

90%9/10
67%2/3
HTリード → 勝利83%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%6/6
0%0/3
HTビハインド → 挽回0%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/2

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 0/102/101010
0-15'

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
16-30'

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

25%
31-45'

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
46-60'

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
61-75'

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

25%
76-90+'

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 0/102/101010
0/0
先制

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

50%1/2
0/0
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

50%1/2
0/0
先制時の勝率

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

100%1/1
0/0
被先制時の勝率

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/1
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

18'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

11'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 0/102/101010
0/0
75' 以降に得点

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

0%0/2
0/0
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

50%1/2
0/0
75' 以降にリード維持

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

100%1/1
0/0
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

0%0/1
0/0
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/2

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 0/102/101010
0/0
流れからの得点率

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

100%4/4
0/0
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

0%0/4
0/0
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/4
0/0
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

0%0/4
0/0
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/4

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージLight がホーム · Sueno がアウェイ
48
1.25
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

2.00
25%1/4
勝率44%

対象試合のうち勝利した割合。

63%5/8
25%1/4
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

25%2/8
1.25
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

3.25
1.75
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.38
25%1/4
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

25%2/8
75%3/4
BTTS69%

両チームが得点した試合の割合。

63%5/8
75%3/4
Over 2.575%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

75%6/8