Virsliga·
Regular Season - 13·2026/05/17·10:00
Auda
Auda
0-3
終了
HT0-2
Rīgas FS
Rīgas FS
📍 Skonto stadions, Riga
シーズン統計Virsliga
Auda12試合FS12試合

以下の各パネルは、Virsligaにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
67%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

84%
1372
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1613
64%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

78%
69%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

89%
4.10
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.54

試合結果

試合結果結果の内訳
1212
2.08
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

2.58
67%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

83%
8%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

8%
25%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

8%
25%
無失点42%

失点ゼロで終えた試合の割合。

58%
0%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

8%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1212
2.17
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

2.17
100%
得点 > 0.596%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

92%
92%
Over 1.575%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

58%
75%
Over 2.558%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

42%
33%
Over 3.533%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

33%
75%
BTTS54%

両チームが得点した試合の割合。

33%
42%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

25%
50%
前後半とも得点46%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

42%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1212
1.33
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.75
25%
無失点42%

失点ゼロで終えた試合の割合。

58%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1212
2.41
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

3.14
1.86
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.16
0.55
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

1.98
-0.52
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.49

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1212
50%6/12
HT時点でリード50%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

50%6/12
25%3/12
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

33%4/12
25%3/12
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

17%2/12
75%9/12
HT/FT 同一結果63%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

50%6/12
100%6/6
HTリード → 勝利92%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

83%5/6
33%1/3
HTビハインド → 挽回42%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

50%1/2

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 12/1212/121212
8%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
15%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
27%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
23%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
8%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

21%
19%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 12/1212/121212
58%7/12
先制71%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

83%10/12
42%5/12
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

17%2/12
86%6/7
先制時の勝率88%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

90%9/10
40%2/5
被先制時の勝率45%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

50%1/2
32'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

30'
19'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

27'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 12/1212/121212
42%5/12
75' 以降に得点38%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

33%4/12
33%4/12
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

17%2/12
83%5/6
75' 以降にリード維持86%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

89%8/9
17%1/6
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

11%1/9
0%0/12
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/12

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 12/1212/121212
92%24/26
流れからの得点率90%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

88%21/24
8%2/26
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

13%3/24
0%0/26
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/24
0%0/16
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

9%1/11
0%0/16
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

18%2/11

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 12/1212/121212
100%12/12
試合カード > 3.580%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

60%6/10
10/12
92%11/12
試合カード > 4.571%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

50%5/10
10/12
62%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

64%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージAuda がホーム · FS がアウェイ
56
1.80
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

3.00
60%3/5
勝率80%

対象試合のうち勝利した割合。

100%6/6
40%2/5
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

0%0/6
2.80
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.67
1.40
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.67
20%1/5
無失点43%

失点ゼロで終えた試合の割合。

67%4/6
80%4/5
BTTS57%

両チームが得点した試合の割合。

33%2/6
100%5/5
Over 2.567%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

33%2/6
2.52
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

2.83
1.63
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.21