Elite One·
Regular Season - 21·2026/05/27·11:00
Cotonsport
Cotonsport
2-1
終了
HT1-0
Panthère
Panthère
📍 Stade Roumde Adjia, Garoua
シーズン統計Elite One
Cotonsport20試合Panthère20試合

以下の各パネルは、Elite Oneにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
63%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

50%
1343
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1322
59%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

58%
66%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

41%
2.25
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.12

試合結果

試合結果結果の内訳
2020
1.75
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.40
50%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

40%
25%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

20%
25%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

40%
35%
無失点38%

失点ゼロで終えた試合の割合。

40%
30%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

40%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2020
1.45
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.00
70%
得点 > 0.565%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

60%
70%
Over 1.568%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

65%
35%
Over 2.532%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

30%
15%
Over 3.58%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

0%
45%
BTTS38%

両チームが得点した試合の割合。

30%
25%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

10%
25%
前後半とも得点25%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

25%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2020
0.90
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.85
35%
無失点38%

失点ゼロで終えた試合の割合。

40%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2020
1.84
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.25
1.18
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.05
0.66
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.20
-0.33
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.20

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2020
45%9/20
HT時点でリード43%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

40%8/20
30%6/20
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

35%7/20
25%5/20
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

25%5/20
85%17/20
HT/FT 同一結果80%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

75%15/20
100%9/9
HTリード → 勝利94%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

88%7/8
20%1/5
HTビハインド → 挽回10%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/5

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 16/2017/202020
16%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
16%
16-30'22%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

29%
20%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
16%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

24%
28%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
4%
76-90+'7%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

10%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 16/2017/202020
50%8/16
先制54%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

59%10/17
50%8/16
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

41%7/17
100%8/8
先制時の勝率90%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

80%8/10
0%0/8
被先制時の勝率0%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/7
26'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

25'
20'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

22'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 16/2017/202020
19%3/16
75' 以降に得点12%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

6%1/17
19%3/16
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

18%3/17
89%8/9
75' 以降にリード維持84%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

80%8/10
11%1/9
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

20%2/10
25%4/16
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/17

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 16/2017/202020
96%24/25
流れからの得点率86%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

76%16/21
4%1/25
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

24%5/21
0%0/25
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/21
13%2/16
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

13%2/15
0%0/16
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/15

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 16/2017/202020
100%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージCotonsport がホーム · Panthère がアウェイ
1010
2.30
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.30
70%7/10
勝率50%

対象試合のうち勝利した割合。

30%3/10
10%1/10
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

30%3/10
1.90
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.70
0.80
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.70
40%4/10
無失点45%

失点ゼロで終えた試合の割合。

50%5/10
50%5/10
BTTS35%

両チームが得点した試合の割合。

20%2/10
50%5/10
Over 2.530%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

10%1/10
2.37
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.06
1.22
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

0.85