Division 2 - Östra Götaland·
Södra Götaland - 7·2026/05/10·07:00
Sölvesborg
Sölvesborg
0-1
終了
HT0-0
IFK Trelleborg
IFK Trelleborg
直近10試合Division 2 - Östra Götaland
Sölvesborg10試合Trelleborg10試合

シーズンが始まったばかりで、リーグ戦の消化試合がまだわずかです。以下の各パネルは、全大会を通じた両チームの直近の試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
33%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

65%
1296
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1330
44%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

64%
22%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

66%
4.22
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.76

試合結果

試合結果結果の内訳
1010
0.90
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.80
30%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

50%
0%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

30%
70%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

20%
20%
無失点20%

失点ゼロで終えた試合の割合。

20%
20%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

20%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1010
2.00
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.60
80%
得点 > 0.580%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

80%
90%
Over 1.580%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

70%
90%
Over 2.570%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

50%
60%
Over 3.545%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

30%
60%
BTTS65%

両チームが得点した試合の割合。

70%
10%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

40%
56%
前後半とも得点38%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

20%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1010
2.20
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.10
20%
無失点20%

失点ゼロで終えた試合の割合。

20%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1010
2.59
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

2.84
2.19
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.65
0.40
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

1.20
-0.41
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.48

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1010
44%4/9
HT時点でリード37%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

30%3/10
22%2/9
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

50%5/10
33%3/9
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

20%2/10
56%5/9
HT/FT 同一結果58%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

60%6/10
50%2/4
HTリード → 勝利58%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

67%2/3
0%0/3
HTビハインド → 挽回0%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/2

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 7/105/101010
13%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
0%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
20%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
20%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
13%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
33%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 7/105/101010
57%4/7
先制69%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

80%4/5
43%3/7
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

20%1/5
25%1/4
先制時の勝率50%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

75%3/4
33%1/3
被先制時の勝率17%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/1
19'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

34'
24'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

34'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 7/105/101010
57%4/7
75' 以降に得点39%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

20%1/5
57%4/7
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

20%1/5
67%2/3
75' 以降にリード維持71%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

75%3/4
33%1/3
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

25%1/4
29%2/7
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/5

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 7/105/101010
87%13/15
流れからの得点率93%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

100%10/10
13%2/15
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

0%0/10
0%0/15
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/10
0%0/15
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

0%0/4
0%0/15
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/4

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージSölvesborg がホーム · Trelleborg がアウェイ
54
1.20
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.75
40%2/5
勝率45%

対象試合のうち勝利した割合。

50%2/4
60%3/5
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

25%1/4
2.00
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.75
1.80
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.50
20%1/5
無失点35%

失点ゼロで終えた試合の割合。

50%2/4
80%4/5
BTTS53%

両チームが得点した試合の割合。

25%1/4
100%5/5
Over 2.563%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

25%1/4
2.67
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

2.07
2.05
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.77