1. Division·
Regular Season - 9·05/25/2026·03:00 PM
Stromsgodset
Stromsgodset
1-0
終了
HT0-0
Bryne
Bryne
📍 Marienlyst Stadion, Drammen
シーズン統計1. Division
Stromsgodset8試合Bryne8試合

以下の各パネルは、1. Divisionにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
72%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

45%
1403
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1472
63%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

35%
80%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

55%
3.70
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

4.27

試合結果

試合結果結果の内訳
88
2.12
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

0.88
63%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

25%
25%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

13%
13%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

63%
38%
無失点19%

失点ゼロで終えた試合の割合。

0%
0%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

38%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
88
2.50
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.63
100%
得点 > 0.581%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

63%
100%
Over 1.594%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

88%
75%
Over 2.581%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

88%
25%
Over 3.538%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

50%
63%
BTTS63%

両チームが得点した試合の割合。

63%
25%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

25%
13%
前後半とも得点19%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

25%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
88
1.38
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

2.38
38%
無失点19%

失点ゼロで終えた試合の割合。

0%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
88
2.25
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.73
2.19
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

2.56
0.07
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.83
-0.43
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.33
0.18
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.17

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
88
-0.10
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.02

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
88
13%1/8
HT時点でリード31%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

50%4/8
63%5/8
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

0%0/8
25%2/8
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

50%4/8
25%2/8
HT/FT 同一結果50%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

75%6/8
100%1/1
HTリード → 勝利75%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

50%2/4
100%2/2
HTビハインド → 挽回50%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/4

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 8/88/888
5%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
0%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
0%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

27%
5%
46-60'9%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
59%
61-75'36%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
32%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 8/88/888
50%4/8
先制63%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

75%6/8
50%4/8
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

25%2/8
75%3/4
先制時の勝率54%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

33%2/6
50%2/4
被先制時の勝率25%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/2
54'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

23'
30'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

21'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 8/88/888
63%5/8
75' 以降に得点44%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

25%2/8
13%1/8
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

63%5/8
75%3/4
75' 以降にリード維持63%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

50%2/4
25%1/4
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

50%2/4
0%0/8
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/8

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 8/88/888
82%18/22
流れからの得点率81%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

80%12/15
9%2/22
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

7%1/15
9%2/22
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

13%2/15
22%2/9
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

12%2/17
0%0/9
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/17

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
88
-2.23
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-0.49

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 8/88/888
57%4/7
試合カード > 3.564%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

71%5/7
7/87/8
29%2/7
試合カード > 4.529%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

29%2/7
7/87/8
77%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

79%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージStromsgodset がホーム · Bryne がアウェイ
44
3.00
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.75
100%4/4
勝率63%

対象試合のうち勝利した割合。

25%1/4
0%0/4
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

75%3/4
3.25
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.75
1.25
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

2.25
50%2/4
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

0%0/4
50%2/4
BTTS38%

両チームが得点した試合の割合。

25%1/4
100%4/4
Over 2.588%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

75%3/4
2.54
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.04
2.06
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

2.25