Serie A·
Regular Season - 18·05/30/2026·07:00 PM
Flamengo
Flamengo
3-0
終了
HT1-0
Coritiba
Coritiba
中立📍 Estádio do Maracanã, Rio de Janeiro
シーズン統計Serie A
Flamengo16試合Coritiba17試合

以下の各パネルは、Serie Aにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
62%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

54%
1758
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1593
66%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

55%
57%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

53%
2.27
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.17

試合結果

試合結果結果の内訳
1617
1.94
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.53
56%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

41%
25%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

29%
19%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

29%
38%
無失点33%

失点ゼロで終えた試合の割合。

29%
13%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

24%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1617
1.75
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.41
88%
得点 > 0.582%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

76%
94%
Over 1.582%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

71%
63%
Over 2.552%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

41%
19%
Over 3.524%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

29%
50%
BTTS49%

両チームが得点した試合の割合。

47%
19%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

12%
44%
前後半とも得点40%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

35%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1617
1.00
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.24
13.06
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

16.47
4.06
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

4.76
3.00
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

3.65
74%
セーブ率75%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

77%
38%
無失点33%

失点ゼロで終えた試合の割合。

29%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1617
1.63
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

0.99
0.98
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.50
0.64
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.51
0.09
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

0.57
0.11
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.10

シュートの質

シュートの質本数と精度
1617
14.50
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

10.18
4.69
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

3.35
9.13
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

5.82
63%
ボックス内率60%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

57%
32%
枠内率33%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

33%
12%
シュート決定率13%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

14%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
1617
54%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

39%
87%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

78%
513.19
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

308.29
0.07
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.22

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1617
50%8/16
HT時点でリード43%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

35%6/17
25%4/16
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

35%6/17
25%4/16
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

29%5/17
63%10/16
HT/FT 同一結果58%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

53%9/17
88%7/8
HTリード → 勝利77%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

67%4/6
50%2/4
HTビハインド → 挽回45%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

40%2/5

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 16/1617/171617
25%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
7%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
14%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
21%
46-60'23%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
14%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
18%
76-90+'13%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

8%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 16/1617/171617
69%11/16
先制64%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

59%10/17
31%5/16
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

41%7/17
73%8/11
先制時の勝率66%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

60%6/10
20%1/5
被先制時の勝率17%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

14%1/7
20'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

34'
32'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

39'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 16/1617/171617
31%5/16
75' 以降に得点22%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

12%2/17
19%3/16
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

41%7/17
90%9/10
75' 以降にリード維持84%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

78%7/9
10%1/10
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

22%2/9
6%1/16
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/17

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 16/1617/171617
89%25/28
流れからの得点率90%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

92%22/24
11%3/28
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

4%1/24
0%0/28
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

4%1/24
0%0/16
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

10%2/21
0%0/16
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

5%1/21

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
1617
4.44
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

3.18
4.94
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

6.53
47%
CK占有率40%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

33%
-0.30
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-3.06
63%10/16
試合CK > 8.567%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

71%12/17
38%6/16
試合CK > 9.548%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

59%10/17
31%5/16
試合CK > 10.536%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

41%7/17

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 16/1617/171617
2.31
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.82
31%5/16
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

29%5/17
12.88
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

11.41
93%13/14
試合カード > 3.590%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

87%13/15
14/1615/17
64%9/14
試合カード > 4.569%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

73%11/15
14/1615/17
61%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

66%