Primera División - Clausura·
Clausura - 12·2025/10/19·14:30
Progreso
Progreso
2-3
終了
HT1-1
Defensor Sporting
Defensor Sporting
📍 Parque Abraham Paladino, Montevideo
シーズン統計Primera División - Clausura
Progreso11試合Sporting11試合

以下の各パネルは、Primera División - Clausuraにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
71%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

51%
1312
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1419
56%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

58%
85%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

43%
1.60
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

1.86

試合結果

試合結果結果の内訳
1111
1.55
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.73
45%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

55%
18%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

9%
36%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

36%
55%
無失点50%

失点ゼロで終えた試合の割合。

45%
18%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

45%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1111
1.18
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.73
82%
得点 > 0.568%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

55%
64%
Over 1.550%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

36%
45%
Over 2.536%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

27%
18%
Over 3.514%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

9%
45%
BTTS32%

両チームが得点した試合の割合。

18%
9%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

18%
9%
前後半とも得点9%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

9%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1111
1.00
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.91
55%
無失点50%

失点ゼロで終えた試合の割合。

45%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1111
1.30
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.23
1.23
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.07
0.07
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.16
-0.23
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.17
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.08

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
1111
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.19

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1111
45%5/11
HT時点でリード27%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

9%1/11
36%4/11
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

73%8/11
18%2/11
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

18%2/11
64%7/11
HT/FT 同一結果50%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

36%4/11
60%3/5
HTリード → 勝利80%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%1/1
0%0/2
HTビハインド → 挽回0%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/2

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 11/1111/111111
23%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
38%
16-30'19%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
15%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
15%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

22%
8%
61-75'9%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
0%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 11/1111/111111
78%7/9
先制69%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

60%6/10
22%2/9
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

40%4/10
71%5/7
先制時の勝率86%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

100%6/6
0%0/2
被先制時の勝率0%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/4
22'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

54'
15'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

46'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 11/1111/111111
0%0/11
75' 以降に得点14%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

27%3/11
18%2/11
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

18%2/11
83%5/6
75' 以降にリード維持92%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

100%4/4
17%1/6
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

0%0/4
0%0/11
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/11

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 11/1111/111111
85%11/13
流れからの得点率87%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

89%8/9
15%2/13
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

0%0/9
0%0/13
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

11%1/9
18%2/11
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

0%0/9
0%0/11
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/9

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
1111
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

1.08

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 11/1111/111111
91%10/11
試合カード > 3.575%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

60%6/10
10/11
91%10/11
試合カード > 4.565%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

40%4/10
10/11
54%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

76%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージProgreso がホーム · Sporting がアウェイ
56
2.40
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.67
80%4/5
勝率48%

対象試合のうち勝利した割合。

17%1/6
20%1/5
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

67%4/6
1.80
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.17
0.80
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.33
60%3/5
無失点47%

失点ゼロで終えた試合の割合。

33%2/6
40%2/5
BTTS20%

両チームが得点した試合の割合。

0%0/6
40%2/5
Over 2.528%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

17%1/6
1.68
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

0.86
1.33
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.16