Serie D - Girone H·
Group H - 32·04/19/2026·01:00 PM
Heraclea
Heraclea
1-3
終了
HT0-2
Barletta
Barletta
📍 Stadio Comunale Pino Zaccheria, Foggia
シーズン統計Serie D - Girone H
Heraclea31試合Barletta31試合

以下の各パネルは、Serie D - Girone Hにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
39%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

85%
1224
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1318
40%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

84%
38%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

85%
2.48
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.57

試合結果

試合結果結果の内訳
3131
1.13
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

2.06
29%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

58%
26%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

32%
45%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

10%
29%
無失点50%

失点ゼロで終えた試合の割合。

71%
32%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

19%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3131
0.87
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.55
68%
得点 > 0.574%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

81%
55%
Over 1.556%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

58%
26%
Over 2.531%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

35%
16%
Over 3.519%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

23%
42%
BTTS35%

両チームが得点した試合の割合。

29%
3%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

6%
13%
前後半とも得点21%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

29%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3131
1.06
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.58
29%
無失点50%

失点ゼロで終えた試合の割合。

71%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3131
1.05
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

2.17
1.51
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

0.68
-0.45
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

1.49
-0.19
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.41

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3131
19%6/31
HT時点でリード29%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

39%12/31
52%16/31
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

55%17/31
29%9/31
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

6%2/31
55%17/31
HT/FT 同一結果55%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

55%17/31
83%5/6
HTリード → 勝利79%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

75%9/12
22%2/9
HTビハインド → 挽回36%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

50%1/2

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 31/3126/313131
11%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
11%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
21%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
14%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

27%
14%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
29%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 31/3126/313131
43%13/30
先制68%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

92%23/25
57%17/30
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

8%2/25
69%9/13
先制時の勝率74%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

78%18/23
0%0/17
被先制時の勝率0%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

0%0/2
38'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

36'
36'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

36'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 31/3126/313131
26%8/31
75' 以降に得点30%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

35%9/26
13%4/31
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

8%2/26
86%6/7
75' 以降にリード維持90%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

94%15/16
14%1/7
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

6%1/16
10%3/31
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

8%2/26

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 31/3126/313131
79%22/28
流れからの得点率87%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

96%46/48
18%5/28
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

4%2/48
4%1/28
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/48
16%5/32
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

11%2/18
0%0/32
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/18

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 31/3126/313131
100%1/1
試合カード > 3.5100%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

100%3/3
1/313/31
100%1/1
試合カード > 4.550%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

0%0/3
1/313/31
100%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

67%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージHeraclea がホーム · Barletta がアウェイ
1515
0.93
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

2.07
20%3/15
勝率40%

対象試合のうち勝利した割合。

60%9/15
47%7/15
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

13%2/15
0.87
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.40
1.27
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.47
20%3/15
無失点50%

失点ゼロで終えた試合の割合。

80%12/15
53%8/15
BTTS37%

両チームが得点した試合の割合。

20%3/15
27%4/15
Over 2.527%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

27%4/15
1.10
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.76
1.57
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

0.30