First League·
Regular Season - 23·2026/02/28·10:30
Septemvri Sofia
Septemvri Sofia
2-0
終了
HT0-0
CSKA Sofia
CSKA Sofia
📍 National Stadium Vasil Levski, Sofia
シーズン統計First League
Sofia21試合Sofia22試合

以下の各パネルは、First Leagueにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
34%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

85%
1338
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1665
33%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

74%
34%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

95%
2.47
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.68

試合結果

試合結果結果の内訳
2122
0.86
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.82
24%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

50%
14%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

32%
62%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

18%
19%
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

32%
33%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

27%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2122
0.95
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.50
67%
得点 > 0.570%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

73%
76%
Over 1.570%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

64%
62%
Over 2.549%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

36%
38%
Over 3.533%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

27%
52%
BTTS51%

両チームが得点した試合の割合。

50%
10%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

27%
10%
前後半とも得点23%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

36%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2122
2.10
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.77
16.00
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

8.40
4/215/22
7.00
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

2.60
4/215/22
3.25
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.00
4/215/22
46%
セーブ率62%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

77%
4/215/22
19%
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

32%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2122
1.25
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.93
1.66
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

0.76
-0.42
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

1.17
-0.31
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.17
0.17
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.10

シュートの質

シュートの質本数と精度
2122
7.75
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

18.20
4/215/22
2.75
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

5.80
4/215/22
3.75
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

9.00
4/215/22
48%
ボックス内率49%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

49%
4/215/22
35%
枠内率34%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

32%
4/215/22
3%
シュート決定率7%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

10%
4/215/22

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
2122
52%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

57%
4/215/22
80%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

80%
4/215/22
366.00
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

421.60
4/215/22
-0.04
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.22

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2122
24%5/21
HT時点でリード32%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

41%9/22
29%6/21
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

41%9/22
48%10/21
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

18%4/22
62%13/21
HT/FT 同一結果60%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

59%13/22
60%3/5
HTリード → 勝利69%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

78%7/9
10%1/10
HTビハインド → 挽回30%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

50%2/4

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 21/2122/222122
0%
0-15'6%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
14%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
38%
31-45'33%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

27%
19%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
10%
61-75'9%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
19%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 21/2122/222122
40%8/20
先制53%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

65%13/20
60%12/20
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

35%7/20
50%4/8
先制時の勝率60%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

69%9/13
8%1/12
被先制時の勝率18%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

29%2/7
44'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

34'
26'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

44'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 21/2122/222122
14%3/21
75' 以降に得点25%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

36%8/22
43%9/21
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

32%7/22
67%4/6
75' 以降にリード維持73%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

80%8/10
33%2/6
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

20%2/10
5%1/21
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/22

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 21/2122/222122
81%17/21
流れからの得点率86%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

91%30/33
14%3/21
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

9%3/33
5%1/21
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/33
9%4/44
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

6%1/17
2%1/44
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/17

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
2122
3.00
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

6.40
4/215/22
5.50
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

2.60
4/215/22
35%
CK占有率53%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

71%
4/215/22
-2.93
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

4.02
25%1/4
試合CK > 8.543%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

60%3/5
4/215/22
25%1/4
試合CK > 9.543%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

60%3/5
4/215/22
25%1/4
試合CK > 10.543%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

60%3/5
4/215/22

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 21/2122/222122
2.75
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.60
4/215/22
25%1/4
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

0%0/5
4/215/22
12.00
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

12.20
4/215/22
81%17/21
試合カード > 3.588%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

95%19/20
20/22
71%15/21
試合カード > 4.568%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

65%13/20
20/22
70%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

69%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージSofia がホーム · Sofia がアウェイ
1011
1.00
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.45
30%3/10
勝率33%

対象試合のうち勝利した割合。

36%4/11
60%6/10
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

27%3/11
1.10
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.18
1.80
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.82
20%2/10
無失点28%

失点ゼロで終えた試合の割合。

36%4/11
60%6/10
BTTS48%

両チームが得点した試合の割合。

36%4/11
60%6/10
Over 2.539%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

18%2/11
1.39
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.59
1.57
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

0.82