Segunda División RFEF - Group 2·
Group 2 - 15·12/14/2025·04:00 PM
UD Logroñés
UD Logroñés
4-1
終了
HT1-0
Ejea
Ejea
📍 Estadio Nuevo Municipal Las Gaunas, Logroño
シーズン統計Segunda División RFEF - Group 2
Logroñés14試合Ejea14試合

以下の各パネルは、Segunda División RFEF - Group 2における両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
65%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

64%
1384
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1358
54%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

56%
76%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

71%
3.56
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

1.82

試合結果

試合結果結果の内訳
1414
1.64
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.36
50%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

36%
14%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

29%
36%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

36%
21%
無失点21%

失点ゼロで終えた試合の割合。

21%
21%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

29%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1414
1.79
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.21
79%
得点 > 0.575%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

71%
79%
Over 1.579%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

79%
64%
Over 2.554%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

43%
36%
Over 3.532%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

29%
57%
BTTS57%

両チームが得点した試合の割合。

57%
29%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

21%
21%
前後半とも得点18%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

14%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1414
1.14
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.29
21%
無失点21%

失点ゼロで終えた試合の割合。

21%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1414
2.13
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.26
1.37
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.18
0.76
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.08
-0.44
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.20
0.53
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
1414
-0.22
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1414
21%3/14
HT時点でリード21%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

21%3/14
36%5/14
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

50%7/14
43%6/14
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

29%4/14
50%7/14
HT/FT 同一結果61%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

71%10/14
100%3/3
HTリード → 勝利100%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%3/3
50%3/6
HTビハインド → 挽回38%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

25%1/4

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 14/1413/141414
8%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
20%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
8%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
4%
46-60'8%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
16%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
44%
76-90+'37%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 14/1413/141414
29%4/14
先制41%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

54%7/13
71%10/14
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

46%6/13
100%4/4
先制時の勝率79%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

57%4/7
30%3/10
被先制時の勝率23%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

17%1/6
26'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

32'
46'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

37'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 14/1413/141414
64%9/14
75' 以降に得点48%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

31%4/13
14%2/14
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

46%6/13
100%5/5
75' 以降にリード維持88%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

75%3/4
0%0/5
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

25%1/4
29%4/14
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

15%2/13

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 14/1413/141414
92%23/25
流れからの得点率96%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

100%17/17
8%2/25
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

0%0/17
0%0/25
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/17
6%1/16
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

6%1/18
0%0/16
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/18

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
1414
-4.00
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 14/1413/141414
100%2/2
試合カード > 3.5

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

0/0
2/140/14
50%1/2
試合カード > 4.5

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

0/0
2/140/14
100%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

0%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージLogroñés がホーム · Ejea がアウェイ
77
2.14
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.14
71%5/7
勝率50%

対象試合のうち勝利した割合。

29%2/7
29%2/7
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

43%3/7
1.86
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.00
0.86
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.29
29%2/7
無失点29%

失点ゼロで終えた試合の割合。

29%2/7
57%4/7
BTTS57%

両チームが得点した試合の割合。

57%4/7
71%5/7
Over 2.557%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

43%3/7
2.11
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.21
0.97
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.28