Segunda División·
Regular Season - 42·05/31/2026·04:30 PM
Racing Santander
Racing Santander
4-1
終了
HT3-0
Cadiz
Cadiz
📍 Estadio El Sardinero, Santander
シーズン統計Segunda División
Santander41試合Cadiz41試合

以下の各パネルは、Segunda Divisiónにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
78%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

43%
1589
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1425
70%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

29%
86%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

56%
3.63
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.57

試合結果

試合結果結果の内訳
4141
1.93
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.05
59%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

27%
17%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

24%
24%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

49%
20%
無失点23%

失点ゼロで終えた試合の割合。

27%
10%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

37%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
4141
2.10
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.98
90%
得点 > 0.577%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

63%
85%
Over 1.576%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

66%
71%
Over 2.561%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

51%
54%
Over 3.537%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

20%
73%
BTTS60%

両チームが得点した試合の割合。

46%
41%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

10%
37%
前後半とも得点26%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

15%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
4141
1.46
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.39
13.00
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

14.59
4.27
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

4.59
2.85
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

3.05
67%
セーブ率67%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

66%
20%
無失点23%

失点ゼロで終えた試合の割合。

27%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
4141
1.48
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

0.89
1.51
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.29
-0.03
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.40
0.65
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

0.08
0.10
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.10

シュートの質

シュートの質本数と精度
4141
14.05
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

9.98
5.85
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

3.07
9.93
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

6.05
71%
ボックス内率66%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

61%
42%
枠内率36%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

31%
15%
シュート決定率12%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

10%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
4141
52%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

46%
81%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

78%
431.49
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

365.24
0.04
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.11

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
4141
39%16/41
HT時点でリード28%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

17%7/41
37%15/41
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

44%18/41
24%10/41
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

39%16/41
56%23/41
HT/FT 同一結果62%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

68%28/41
81%13/16
HTリード → 勝利83%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

86%6/7
40%4/10
HTビハインド → 挽回26%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

13%2/16

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 41/4141/414141
10%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

24%
15%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
14%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

7%
17%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

7%
20%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

24%
24%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 41/4141/414141
60%24/40
先制52%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

43%16/37
40%16/40
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

57%21/37
71%17/24
先制時の勝率67%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

63%10/16
44%7/16
被先制時の勝率24%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

5%1/21
28'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

26'
24'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

36'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 41/4141/414141
44%18/41
75' 以降に得点34%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

24%10/41
27%11/41
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

32%13/41
86%19/22
75' 以降にリード維持88%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

90%9/10
14%3/22
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

10%1/10
0%0/41
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/41

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 41/4141/414141
92%81/88
流れからの得点率91%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

90%38/42
6%5/88
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

2%1/42
2%2/88
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

7%3/42
10%6/58
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

11%6/56
0%0/58
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

4%2/56

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
4141
5.73
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

4.44
4.80
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

5.27
54%
CK占有率50%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

46%
1.37
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-1.28
76%31/41
試合CK > 8.570%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

63%26/41
63%26/41
試合CK > 9.556%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

49%20/41
49%20/41
試合CK > 10.545%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

41%17/41

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 41/4141/414141
2.80
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.85
17%7/41
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

10%4/41
13.10
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

13.98
95%35/37
試合カード > 3.590%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

86%30/35
37/4135/41
89%33/37
試合カード > 4.579%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

69%24/35
37/4135/41
67%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

68%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージSantander がホーム · Cadiz がアウェイ
2020
2.20
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.00
70%14/20
勝率45%

対象試合のうち勝利した割合。

20%4/20
20%4/20
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

40%8/20
2.55
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.95
1.40
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.45
25%5/20
無失点23%

失点ゼロで終えた試合の割合。

20%4/20
70%14/20
BTTS60%

両チームが得点した試合の割合。

50%10/20
80%16/20
Over 2.565%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

50%10/20
2.24
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

0.90
1.39
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.33