Championship·
Regular Season - 46·2026/05/02·07:30
Ipswich
Ipswich
3-0
終了
HT2-0
QPR
QPR
📍 Portman Road Stadium, Ipswich
シーズン統計Championship
Ipswich45試合QPR45試合

以下の各パネルは、Championshipにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
66%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

33%
1634
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1470
62%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

44%
69%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

22%
2.63
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.89

試合結果

試合結果結果の内訳
4545
1.80
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.29
49%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

36%
33%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

22%
18%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

42%
36%
無失点29%

失点ゼロで終えた試合の割合。

22%
13%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

27%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
4545
1.71
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.36
87%
得点 > 0.580%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

73%
84%
Over 1.580%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

76%
51%
Over 2.557%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

62%
27%
Over 3.532%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

38%
58%
BTTS61%

両チームが得点した試合の割合。

64%
20%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

27%
33%
前後半とも得点30%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

27%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
4545
1.04
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.56
10.49
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

12.04
3.56
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

4.09
2.47
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.55
44/45
69%
セーブ率65%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

61%
36%
無失点29%

失点ゼロで終えた試合の割合。

22%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
4545
1.70
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.24
1.17
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.31
0.53
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.07
-0.07
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

0.10
0.12
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.10

シュートの質

シュートの質本数と精度
4545
15.09
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

12.71
5.04
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.09
10.09
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

8.00
67%
ボックス内率65%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

63%
33%
枠内率33%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

32%
11%
シュート決定率11%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

11%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
4545
56%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

46%
81%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

75%
439.87
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

367.80
0.11
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.08

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
4545
38%17/45
HT時点でリード31%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

24%11/45
42%19/45
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

40%18/45
20%9/45
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

36%16/45
69%31/45
HT/FT 同一結果67%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

64%29/45
88%15/17
HTリード → 勝利85%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

82%9/11
33%3/9
HTビハインド → 挽回26%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

19%3/16

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 45/4545/454545
10%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
7%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
24%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
17%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
14%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
29%
76-90+'30%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 45/4545/454545
52%22/42
先制42%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

31%12/39
48%20/42
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

69%27/39
82%18/22
先制時の勝率83%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

83%10/12
20%4/20
被先制時の勝率21%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

22%6/27
36'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

28'
28'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

24'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 45/4545/454545
44%20/45
75' 以降に得点39%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

33%15/45
16%7/45
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

22%10/45
100%17/17
75' 以降にリード維持95%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

90%9/10
0%0/17
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

10%1/10
0%0/45
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/45

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 45/4545/454545
86%62/72
流れからの得点率90%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

95%53/56
13%9/72
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

4%2/56
1%1/72
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

2%1/56
8%4/52
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

3%2/75
12%6/52
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

8%6/75

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
4545
5.73
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

4.89
3.98
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

5.24
59%
CK占有率54%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

48%
1.97
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

-0.25
67%30/45
試合CK > 8.569%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

71%32/45
40%18/45
試合CK > 9.546%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

51%23/45
31%14/45
試合CK > 10.534%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

38%17/45

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 45/4545/454545
1.91
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.89
0%0/45
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

2%1/45
11.24
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

11.11
78%31/40
試合カード > 3.574%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

71%25/35
40/4535/45
50%20/40
試合カード > 4.546%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

43%15/35
40/4535/45
67%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

67%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージIpswich がホーム · QPR がアウェイ
2222
2.14
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.14
59%13/22
勝率43%

対象試合のうち勝利した割合。

27%6/22
5%1/22
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

41%9/22
1.82
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.95
0.77
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.50
41%9/22
無失点34%

失点ゼロで終えた試合の割合。

27%6/22
55%12/22
BTTS55%

両チームが得点した試合の割合。

55%12/22
55%12/22
Over 2.550%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

45%10/22
1.86
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

0.80
0.89
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.20