Championship·
Regular Season - 43·2026/04/19·07:00
Ipswich
Ipswich
2-2
終了
HT1-1
Middlesbrough
Middlesbrough
📍 Portman Road, Ipswich
シーズン統計Championship
Ipswich41試合Middlesbrough42試合

以下の各パネルは、Championshipにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
65%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

41%
1574
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1522
67%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

51%
63%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

31%
2.43
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.09

試合結果

試合結果結果の内訳
4142
1.83
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.71
51%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

48%
29%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

29%
20%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

24%
37%
無失点33%

失点ゼロで終えた試合の割合。

29%
12%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

26%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
4142
1.73
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.48
88%
得点 > 0.581%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

74%
85%
Over 1.577%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

69%
49%
Over 2.551%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

52%
24%
Over 3.525%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

26%
56%
BTTS55%

両チームが得点した試合の割合。

55%
20%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

29%
32%
前後半とも得点27%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

21%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
4142
1.02
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.00
10.27
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

9.81
3.37
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

3.17
2.32
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.19
69%
セーブ率69%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

69%
37%
無失点33%

失点ゼロで終えた試合の割合。

29%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
4142
1.64
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.92
1.11
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

0.85
0.53
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

1.07
0.07
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.54
0.12
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.10

シュートの質

シュートの質本数と精度
4142
15.05
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

16.14
5.00
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.83
10.02
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

10.38
67%
ボックス内率65%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

64%
33%
枠内率32%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

30%
12%
シュート決定率10%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

9%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
4142
56%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

60%
81%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

84%
439.44
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

517.38
0.12
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

0.28

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
4142
41%17/41
HT時点でリード39%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

36%15/42
37%15/41
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

33%14/42
22%9/41
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

31%13/42
68%28/41
HT/FT 同一結果66%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

64%27/42
88%15/17
HTリード → 勝利91%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

93%14/15
33%3/9
HTビハインド → 挽回44%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

54%7/13

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 41/4142/424142
11%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
6%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
24%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
15%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
15%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
29%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 41/4142/424142
54%21/39
先制52%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

50%19/38
46%18/39
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

50%19/38
86%18/21
先制時の勝率85%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

84%16/19
17%3/18
被先制時の勝率19%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

21%4/19
35'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

30'
30'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

32'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 41/4142/424142
44%18/41
75' 以降に得点35%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

26%11/42
15%6/41
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

21%9/42
100%16/16
75' 以降にリード維持97%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

94%17/18
0%0/16
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

6%1/18
0%0/41
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/42

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 41/4142/424142
88%58/66
流れからの得点率91%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

95%57/60
11%7/66
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

3%2/60
2%1/66
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

2%1/60
9%4/47
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

9%4/44
13%6/47
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

7%3/44

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
4142
5.68
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

6.98
4.10
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.21
58%
CK占有率60%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

62%
1.36
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

4.66
68%28/41
試合CK > 8.570%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

71%30/42
41%17/41
試合CK > 9.550%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

60%25/42
32%13/41
試合CK > 10.543%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

55%23/42

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 41/4142/424142
1.88
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.52
0%0/41
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

2%1/42
11.07
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

9.29
75%27/36
試合カード > 3.578%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

81%25/31
36/4131/42
56%20/36
試合カード > 4.554%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

52%16/31
36/4131/42
65%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

67%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージIpswich がホーム · Middlesbrough がアウェイ
2121
2.19
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.71
62%13/21
勝率55%

対象試合のうち勝利した割合。

48%10/21
5%1/21
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

24%5/21
1.81
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.62
0.71
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.19
43%9/21
無失点31%

失点ゼロで終えた試合の割合。

19%4/21
52%11/21
BTTS57%

両チームが得点した試合の割合。

62%13/21
52%11/21
Over 2.557%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

62%13/21
1.79
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.67
0.67
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

0.97