Championship·
Regular Season - 39·2026/03/21·08:30
Ipswich
Ipswich
1-1
終了
HT1-0
Millwall
Millwall
📍 Portman Road, Ipswich
シーズン統計Championship
Ipswich37試合Millwall38試合

以下の各パネルは、Championshipにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
63%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

66%
1574
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1525
62%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

67%
64%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

65%
2.77
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.84

試合結果

試合結果結果の内訳
3738
1.84
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.79
51%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

53%
30%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

21%
19%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

26%
38%
無失点39%

失点ゼロで終えた試合の割合。

39%
11%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

18%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3738
1.78
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.37
89%
得点 > 0.585%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

82%
84%
Over 1.581%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

79%
51%
Over 2.551%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

50%
27%
Over 3.525%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

24%
57%
BTTS52%

両チームが得点した試合の割合。

47%
19%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

18%
35%
前後半とも得点28%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

21%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3738
1.03
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.13
10.08
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

12.47
3.35
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

4.03
2.32
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.84
69%
セーブ率70%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

71%
38%
無失点39%

失点ゼロで終えた試合の割合。

39%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3738
1.67
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.52
1.06
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.35
0.61
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.17
0.21
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

0.07
0.11
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.12

シュートの質

シュートの質本数と精度
3738
15.38
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

12.71
5.11
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.18
10.16
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

8.74
66%
ボックス内率67%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

69%
33%
枠内率33%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

33%
12%
シュート決定率11%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

11%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3738
57%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

47%
82%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

70%
444.73
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

343.11
0.14
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.05

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3738
38%14/37
HT時点でリード35%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

32%12/38
41%15/37
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

53%20/38
22%8/37
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

16%6/38
68%25/37
HT/FT 同一結果65%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

63%24/38
93%13/14
HTリード → 勝利96%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%12/12
38%3/8
HTビハインド → 挽回27%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

17%1/6

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 37/3738/383738
10%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
7%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
20%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
16%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
16%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
31%
76-90+'31%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 37/3738/383738
54%19/35
先制52%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

50%18/36
46%16/35
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

50%18/36
89%17/19
先制時の勝率89%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

89%16/18
13%2/16
被先制時の勝率17%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

22%4/18
36'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

35'
29'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

33'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 37/3738/383738
49%18/37
75' 以降に得点40%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

32%12/38
16%6/37
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

29%11/38
100%14/14
75' 以降にリード維持91%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

81%13/16
0%0/14
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

19%3/16
0%0/37
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/38

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 37/3738/383738
89%54/61
流れからの得点率92%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

96%48/50
10%6/61
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

0%0/50
2%1/61
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

4%2/50
9%4/43
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

2%1/45
14%6/43
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

9%4/45

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3738
5.68
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

5.47
3.78
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.97
60%
CK占有率56%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

52%
2.38
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

1.20
65%24/37
試合CK > 8.565%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

66%25/38
35%13/37
試合CK > 9.543%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

50%19/38
30%11/37
試合CK > 10.537%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

45%17/38

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 37/3738/383738
1.84
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.87
0%0/37
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

8%3/38
11.14
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

12.79
78%25/32
試合カード > 3.574%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

71%24/34
32/3734/38
59%19/32
試合カード > 4.550%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

41%14/34
32/3734/38
66%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

69%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージIpswich がホーム · Millwall がアウェイ
1918
2.21
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.78
63%12/19
勝率57%

対象試合のうち勝利した割合。

50%9/18
5%1/19
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

22%4/18
1.84
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.33
0.68
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.11
47%9/19
無失点40%

失点ゼロで終えた試合の割合。

33%6/18
47%9/19
BTTS51%

両チームが得点した試合の割合。

56%10/18
53%10/19
Over 2.549%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

44%8/18
1.81
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.44
0.58
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.50