Championship·
Regular Season - 35·2026/02/28·10:00
Preston
Preston
0-2
終了
HT0-1
Millwall
Millwall
📍 Deepdale, Preston
シーズン統計Championship
Preston34試合Millwall34試合

以下の各パネルは、Championshipにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
47%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

65%
1435
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1525
46%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

62%
47%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

68%
2.20
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.11

試合結果

試合結果結果の内訳
3434
1.44
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.74
35%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

50%
38%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

24%
26%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

26%
26%
無失点32%

失点ゼロで終えた試合の割合。

38%
24%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

21%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3434
1.21
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.32
76%
得点 > 0.578%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

79%
74%
Over 1.576%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

79%
41%
Over 2.546%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

50%
18%
Over 3.521%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

24%
56%
BTTS51%

両チームが得点した試合の割合。

47%
15%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

18%
29%
前後半とも得点24%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

18%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3434
1.12
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.18
13.76
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

12.09
3.91
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

4.15
2.88
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.94
74%
セーブ率72%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

71%
26%
無失点32%

失点ゼロで終えた試合の割合。

38%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3434
1.00
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.42
1.45
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.13
-0.45
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.30
0.08
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

0.12
0.10
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.11

シュートの質

シュートの質本数と精度
3434
10.85
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

12.76
3.59
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

4.21
7.09
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

8.88
65%
ボックス内率67%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

70%
33%
枠内率33%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

33%
11%
シュート決定率11%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

10%

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3434
45%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

47%
73%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

70%
342.71
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

344.71
-0.11
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.04

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3434
38%13/34
HT時点でリード34%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

29%10/34
32%11/34
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

53%18/34
29%10/34
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

18%6/34
65%22/34
HT/FT 同一結果65%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

65%22/34
69%9/13
HTリード → 勝利85%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%10/10
40%4/10
HTビハインド → 挽回28%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

17%1/6

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 34/3434/343434
19%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
16%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
12%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
14%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
14%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
26%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 34/3434/343434
59%19/32
先制52%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

44%14/32
41%13/32
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

56%18/32
53%10/19
先制時の勝率73%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

93%13/14
15%2/13
被先制時の勝率19%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

22%4/18
29'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

35'
40'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

33'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 34/3434/343434
32%11/34
75' 以降に得点31%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

29%10/34
24%8/34
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

29%10/34
64%9/14
75' 以降にリード維持74%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

83%10/12
36%5/14
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

17%2/12
0%0/34
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

0%0/34

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 34/3434/343434
91%39/43
流れからの得点率93%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

95%41/43
2%1/43
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

0%0/43
7%3/43
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

5%2/43
3%1/36
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

2%1/42
3%1/36
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

10%4/42

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3434
4.38
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

5.44
6.26
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

5.09
41%
CK占有率46%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

52%
-2.08
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

0.92
71%24/34
試合CK > 8.571%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

71%24/34
62%21/34
試合CK > 9.557%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

53%18/34
44%15/34
試合CK > 10.546%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

47%16/34

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 34/3434/343434
2.06
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

1.91
9%3/34
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

6%2/34
10.65
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

12.94
64%16/25
試合カード > 3.565%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

67%20/30
25/3430/34
40%10/25
試合カード > 4.535%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

30%9/30
25/3430/34
73%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

67%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージPreston がホーム · Millwall がアウェイ
1716
1.59
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.62
41%7/17
勝率42%

対象試合のうち勝利した割合。

44%7/16
24%4/17
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

25%4/16
1.29
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.19
1.06
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.19
29%5/17
無失点30%

失点ゼロで終えた試合の割合。

31%5/16
53%9/17
BTTS55%

両チームが得点した試合の割合。

56%9/16
47%8/17
Over 2.545%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

44%7/16
1.15
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.31
1.19
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.42