Primera División - Apertura·
Intermediate Round - 6·2025/06/22·14:00
Racing Montevideo
Racing Montevideo
3-0
終了
HT1-0
Progreso
Progreso
📍 Parque Osvaldo Roberto, Montevideo
シーズン統計Primera División - Apertura
Montevideo20試合Progreso20試合

以下の各パネルは、Primera División - Aperturaにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
53%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

49%
1416
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1314
52%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

47%
54%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

50%
2.41
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.15

試合結果

試合結果結果の内訳
2020
1.60
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.05
45%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

25%
25%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

30%
30%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

45%
40%
無失点28%

失点ゼロで終えた試合の割合。

15%
30%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

25%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2020
1.05
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.05
70%
得点 > 0.573%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

75%
55%
Over 1.565%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

75%
25%
Over 2.535%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

45%
10%
Over 3.520%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

30%
40%
BTTS53%

両チームが得点した試合の割合。

65%
15%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

15%
20%
前後半とも得点18%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

15%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2020
0.75
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.60
40%
無失点28%

失点ゼロで終えた試合の割合。

15%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2020
1.20
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.22
1.35
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.68
-0.15
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.46
-0.22
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.22
0.10
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
2020
-0.26
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2020
40%8/20
HT時点でリード30%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

20%4/20
45%9/20
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

35%7/20
15%3/20
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

45%9/20
70%14/20
HT/FT 同一結果65%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

60%12/20
88%7/8
HTリード → 勝利69%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

50%2/4
33%1/3
HTビハインド → 挽回28%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

22%2/9

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 20/2020/202020
14%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
14%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
10%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
14%
46-60'24%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

33%
24%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
24%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 20/2020/202020
61%11/18
先制52%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

42%8/19
39%7/18
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

58%11/19
73%8/11
先制時の勝率61%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

50%4/8
14%1/7
被先制時の勝率12%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

9%1/11
37'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

39'
54'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

24'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 20/2020/202020
30%6/20
75' 以降に得点32%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

35%7/20
25%5/20
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

45%9/20
88%7/8
75' 以降にリード維持69%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

50%3/6
13%1/8
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

50%3/6
5%1/20
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

30%6/20

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 20/2020/202020
90%19/21
流れからの得点率81%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

71%15/21
10%2/21
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

24%5/21
0%0/21
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

5%1/21
20%3/15
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

24%8/33
0%0/15
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

3%1/33

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
2020
-4.49
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 20/2020/202020
85%17/20
試合カード > 3.587%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

89%17/19
19/20
55%11/20
試合カード > 4.570%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

84%16/19
19/20
67%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

71%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージMontevideo がホーム · Progreso がアウェイ
99
1.33
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.11
33%3/9
勝率28%

対象試合のうち勝利した割合。

22%2/9
33%3/9
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

33%3/9
1.11
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.11
0.89
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.56
22%2/9
無失点17%

失点ゼロで終えた試合の割合。

11%1/9
56%5/9
BTTS67%

両チームが得点した試合の割合。

78%7/9
22%2/9
Over 2.533%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

44%4/9
1.14
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.22
1.33
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

2.02