Serie B·
Regular Season - 33·2025/10/19·17:30
Botafogo SP
Botafogo SP
2-2
終了
HT1-2
Cuiaba
Cuiaba
📍 Estádio Santa Cruz, Ribeirão Preto
シーズン統計Serie B
SP32試合Cuiaba32試合

以下の各パネルは、Serie Bにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
46%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

57%
1340
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1466
44%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

60%
47%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

55%
2.39
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

1.93

試合結果

試合結果結果の内訳
3232
1.03
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.44
25%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

38%
28%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

31%
47%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

31%
22%
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

28%
47%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

25%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
3232
0.84
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.16
53%
得点 > 0.564%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

75%
72%
Over 1.569%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

66%
38%
Over 2.538%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

38%
19%
Over 3.522%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

25%
41%
BTTS45%

両チームが得点した試合の割合。

50%
13%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

13%
16%
前後半とも得点19%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

22%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
3232
1.47
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.13
13.97
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

10.97
31/32
4.03
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

3.50
31/32
2.68
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2.41
31/32
66%
セーブ率68%

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

69%
31/32
22%
無失点25%

失点ゼロで終えた試合の割合。

28%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
3232
1.12
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.43
1.86
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.20
-0.74
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.22
-0.21
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.24
0.10
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.09

シュートの質

シュートの質本数と精度
3232
10.94
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

14.47
31/32
3.48
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

5.00
31/32
5.61
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

8.34
31/32
51%
ボックス内率54%

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

58%
31/32
32%
枠内率33%

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

35%
31/32
8%
シュート決定率8%

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

8%
31/32

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
3232
47%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

48%
31/32
79%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

80%
31/32
368.74
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

358.25
31/32
-0.07
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.06

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
3232
9%3/32
HT時点でリード20%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

31%10/32
53%17/32
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

41%13/32
38%12/32
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

28%9/32
50%16/32
HT/FT 同一結果53%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

56%18/32
67%2/3
HTリード → 勝利68%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

70%7/10
25%3/12
HTビハインド → 挽回29%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

33%3/9

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 32/3232/323232
14%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
7%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
4%
31-45'8%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
21%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
21%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
32%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 32/3232/323232
28%8/29
先制38%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

48%15/31
72%21/29
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

52%16/31
50%4/8
先制時の勝率52%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

53%8/15
19%4/21
被先制時の勝率22%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

25%4/16
41'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

33'
35'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

27'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 32/3232/323232
25%8/32
75' 以降に得点27%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

28%9/32
38%12/32
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

31%10/32
63%5/8
75' 以降にリード維持66%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

69%11/16
38%3/8
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

31%5/16
6%2/32
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

3%1/32

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 32/3232/323232
75%21/28
流れからの得点率76%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

78%31/40
18%5/28
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

20%8/40
7%2/28
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

3%1/40
15%7/47
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

9%3/34
2%1/47
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/34

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
3232
4.55
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

5.38
31/32
5.06
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

4.03
31/32
47%
CK占有率52%

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

57%
31/32
-0.54
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

1.22
58%18/31
試合CK > 8.556%

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

53%17/32
31/32
45%14/31
試合CK > 9.546%

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

47%15/32
31/32
32%10/31
試合CK > 10.533%

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

34%11/32
31/32

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 32/3232/323232
2.26
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2.53
31/32
10%3/31
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

9%3/32
31/32
12.45
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

14.78
31/32
71%22/31
試合カード > 3.580%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

89%25/28
31/3228/32
55%17/31
試合カード > 4.567%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

79%22/28
31/3228/32
49%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

66%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージSP がホーム · Cuiaba がアウェイ
1616
1.31
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.88
31%5/16
勝率22%

対象試合のうち勝利した割合。

13%2/16
31%5/16
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

38%6/16
0.88
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

0.88
1.06
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.38
38%6/16
無失点28%

失点ゼロで終えた試合の割合。

19%3/16
44%7/16
BTTS50%

両チームが得点した試合の割合。

56%9/16
38%6/16
Over 2.534%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

31%5/16
1.12
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.17
1.23
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.66