1. Division·
Regular Season - 28·2025/10/25·10:00
Asane
Asane
2-2
終了
HT1-1
Start
Start
📍 Asane Arena, Bergen
シーズン統計1. Division
Asane27試合Start27試合

以下の各パネルは、1. Divisionにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
37%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

60%
1437
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1583
46%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

56%
27%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

64%
3.98
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

3.02

試合結果

試合結果結果の内訳
2727
1.07
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.78
26%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

52%
30%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

22%
44%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

26%
4%
無失点19%

失点ゼロで終えた試合の割合。

33%
30%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

19%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
2727
1.33
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.89
70%
得点 > 0.576%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

81%
93%
Over 1.591%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

89%
56%
Over 2.561%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

67%
30%
Over 3.533%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

37%
70%
BTTS63%

両チームが得点した試合の割合。

56%
26%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

26%
30%
前後半とも得点30%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

30%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
2727
1.78
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.19
4%
無失点19%

失点ゼロで終えた試合の割合。

33%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
2727
1.78
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

2.16
2.48
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.46
-0.69
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.70
-0.28
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.34

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
2727
15%4/27
HT時点でリード24%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

33%9/27
37%10/27
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

44%12/27
48%13/27
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

22%6/27
44%12/27
HT/FT 同一結果41%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

37%10/27
50%2/4
HTリード → 勝利53%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

56%5/9
38%5/13
HTビハインド → 挽回44%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

50%3/6

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 27/2727/272727
14%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
14%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
17%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
19%
46-60'24%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
11%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
25%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 27/2727/272727
35%9/26
先制45%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

56%14/25
65%17/26
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

44%11/25
56%5/9
先制時の勝率63%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

71%10/14
12%2/17
被先制時の勝率24%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

36%4/11
18'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

32'
30'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

32'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 27/2727/272727
33%9/27
75' 以降に得点37%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

41%11/27
22%6/27
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

26%7/27
67%4/6
75' 以降にリード維持76%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

85%11/13
33%2/6
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

15%2/13
0%0/27
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

4%1/27

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 27/2727/272727
94%34/36
流れからの得点率94%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

94%49/52
3%1/36
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

6%3/52
3%1/36
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

0%0/52
6%3/48
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

6%2/33
2%1/48
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/33

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 27/2727/272727
50%10/20
試合カード > 3.558%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

67%16/24
20/2724/27
10%2/20
試合カード > 4.524%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

38%9/24
20/2724/27
62%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

77%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージAsane がホーム · Start がアウェイ
1313
1.23
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

1.77
31%4/13
勝率38%

対象試合のうち勝利した割合。

46%6/13
38%5/13
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

15%2/13
1.31
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.46
1.54
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.92
8%1/13
無失点27%

失点ゼロで終えた試合の割合。

46%6/13
69%9/13
BTTS54%

両チームが得点した試合の割合。

38%5/13
54%7/13
Over 2.550%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

46%6/13
1.66
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.58
2.36
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.28