Superettan·
Regular Season - 18·2025/08/09·09:00
Orgryte IS
Orgryte IS
0-0
終了
HT0-0
Oddevold
Oddevold
📍 Gamla Ullevi, Göteborg
シーズン統計Superettan
IS17試合Oddevold17試合

以下の各パネルは、Superettanにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
77%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

47%
1400
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1322
71%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

52%
82%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

42%
3.77
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

1.73

試合結果

試合結果結果の内訳
1717
2.00
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.65
59%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

47%
24%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

24%
18%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

29%
35%
無失点35%

失点ゼロで終えた試合の割合。

35%
12%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

18%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1717
2.35
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.35
88%
得点 > 0.585%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

82%
88%
Over 1.582%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

76%
65%
Over 2.559%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

53%
41%
Over 3.532%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

24%
59%
BTTS59%

両チームが得点した試合の割合。

59%
29%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

24%
35%
前後半とも得点29%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

24%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1717
1.12
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.18
13.50
平均被シュート

1試合あたりに浴びた総シュート数 — 守備への圧力(> 17.5/試合で猛攻)。

2/170/17
3.00
平均被SoT

1試合あたりに浴びた枠内シュート — 与えた決定機の質(> 5.5 で深刻)。

2/170/17
2.50
平均セーブ

1試合あたりのGKセーブ数(> 4.5 ならGKが奮闘している)。

2/170/17
83%
セーブ率

相手の枠内シュートをGKが止めた割合。

2/170/17
35%
無失点35%

失点ゼロで終えた試合の割合。

35%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1717
2.77
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.36
1.50
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.35
1.26
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

0.02
-0.46
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.19
0.17
EWMAxG/シュート

1本あたりの平均決定機の質 — 0.10 で中位、0.15以上なら危険な位置からのみシュートを放つ。

0.12

シュートの質

シュートの質本数と精度
1717
16.50
平均シュート

1試合あたりの総シュート数 — 純粋な攻撃量(> 16.5/試合でエリート級)。

2/170/17
7.00
平均枠内シュート

1試合あたりの枠内シュート — GKが対応すべき決定機(> 5.5/試合で多い)。

2/170/17
11.00
平均ボックス内シュート

ペナルティエリア内からのシュート数 — ゴールへの近さ(> 8.5/試合で安定したボックス侵入)。

2/170/17
67%
ボックス内率

ボックス内から放ったシュートの割合 — 決定機選択の質。平均は約60%、エリートは > 75%。

2/170/17
42%
枠内率

枠を捉えたシュートの割合 — シュート精度。平均は約33%、エリートは > 40%。

2/170/17
15%
シュート決定率

1シュートあたりの得点 — 決定力の効率。リーグ平均は約10%、> 15% でエリートの仕留め。

2/170/17

ポゼッション・パス

ポゼッション・パスボールコントロール
1717
35%
平均ポゼッション

試合時間のうちボールを保持した割合。> 55% で支配的、< 40% で受け身。

2/170/17
84%
パス成功率

成功したパスの割合 — 配球の質。平均は約80%、エリートは > 88%。

2/170/17
362.00
平均パス数

1試合あたりの総パス試行数 — 配球量。上位は > 550、下位は < 400。

2/170/17
-0.13
EWMAポゼッション傾向

平滑化したポゼッション差 — チームから相手を引いた値。±0.1 が標準、±0.2 で強い支配。

-0.09

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1717
35%6/17
HT時点でリード26%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

18%3/17
41%7/17
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

65%11/17
24%4/17
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

18%3/17
47%8/17
HT/FT 同一結果53%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

59%10/17
83%5/6
HTリード → 勝利92%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

100%3/3
75%3/4
HTビハインド → 挽回38%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

0%0/3

得点タイミング

得点タイミングゴールが生まれる時間帯
events 17/1717/171717
16%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
3%
16-30'5%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
21%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
13%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
24%
61-75'24%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

25%
24%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

先制点

先制点先に得点するチーム
events 17/1717/171717
69%11/16
先制64%

チームが先制した試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

60%9/15
31%5/16
先制を許す

チームが先制点を許した試合の割合(低いほど良い)。

40%6/15
64%7/11
先制時の勝率65%

チームが先制した試合のうち勝利に結びつけた割合 — 先制後の逃げ切る力。

67%6/9
60%3/5
被先制時の勝率47%

先制を許した試合のうち勝利まで挽回した割合 — 巻き返す力。

33%2/6
24'
平均初得点分

チームの初得点の平均時間 — 早いほど立ち上がりが速い。

32'
25'
平均初失点分

最初の失点の平均時間 — 遅いほど良い(守備がより長く持ちこたえる)。

44'

終盤の強さ

終盤の強さ75分以降
events 17/1717/171717
35%6/17
75' 以降に得点29%

チームが終盤に得点した試合の割合 — 終盤に強いシグナル。

24%4/17
24%4/17
75' 以降に失点

チームが終盤に失点した試合の割合 — 終盤の脆さ(低いほど良い)。

24%4/17
89%8/9
75' 以降にリード維持94%

75'時点でリードした試合のうち、勝利で締めくくった割合 — 逃げ切る力。

100%6/6
11%1/9
75' 以降にリード喪失

75'時点でリードした試合のうち、引き分けまたは敗戦に落とした割合 — 終盤の失速リスク。

0%0/6
24%4/17
アディショナルタイムの得点

アディショナルタイム(90+)に得点が生まれた試合の割合 — 終盤のドラマの頻度。

24%4/17

セットプレー

セットプレーPK・オウンゴールの割合
events 17/1717/171717
97%37/38
流れからの得点率92%

チームの得点のうち、流れの中から生まれた割合 — セットプレー以外の得点力。

88%21/24
3%1/38
PK得点率

チームの得点のうち、PKによる割合 — PKへの依存度。

8%2/24
0%0/38
相手OG得点率

チームの得点のうち、相手のオウンゴールによる割合 — 圧力・運。

4%1/24
14%3/21
被PK失点率

失点のうち、相手のPKによる割合 — 守備の規律(低いほど良い)。

0%0/19
10%2/21
OG失点コスト

失点のうち、チームのオウンゴールによる割合 — 圧力によるミス(低いほど良い)。

0%0/19

コーナー

コーナーセットプレーの圧力
1717
4.00
平均CK獲得

1試合あたりに得たコーナー数 — 攻撃の領域的圧力(> 5.5 で多い)。

2/170/17
5.00
平均被CK

1試合あたりに与えたコーナー数 — 受けた領域的圧力(低いほど良い)。

2/170/17
44%
CK占有率

チームの試合における総コーナーのうち、チームが得た割合 — 領域的支配の比率。

2/170/17
0.26
EWMACK差

平滑化した1試合あたりのコーナー差 — 長期的な領域的優位(±2 で強い)。

3.62
50%1/2
試合CK > 8.5

総コーナーが > 8.5 だった試合の割合(Over 8.5 ライン)— ハイテンポな一戦のシグナル。

0/0
2/170/17
50%1/2
試合CK > 9.5

総コーナーが > 9.5 だった試合の割合(Over 9.5 ライン)。

0/0
2/170/17
50%1/2
試合CK > 10.5

総コーナーが > 10.5 だった試合の割合(Over 10.5 ライン)— コーナーの多い激戦のみ。

0/0
2/170/17

カード・規律

カード・規律イエロー、レッド、ファウル
events 17/1717/171717
1.50
平均イエロー

1試合あたりに受けたイエローカード数 — 規律のシグナル(低いほど良い)。

2/170/17
0%0/2
レッド発生率

チームに少なくとも1枚のレッドカードが出た試合の割合 — 退場リスク。

0/0
2/170/17
12.00
平均ファウル

1試合あたりに犯したファウル数 — 激しさ・戦術的ファウルの傾向(低いほど落ち着いている)。

2/170/17
43%6/14
試合カード > 3.551%

総カードポイント(両チーム、イエロー=1 / レッド=2、2枚目イエロー→レッドは2換算)が > 3.5 だった試合の割合 — Over 3.5 ライン。

58%7/12
14/1712/17
14%2/14
試合カード > 4.520%

総カードポイントが > 4.5 だった試合の割合 — Over 4.5 ライン。

25%3/12
14/1712/17
65%
後半のカード

ハーフタイム後に発生したカードの割合 — 終盤の規律の傾向。

77%

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージIS がホーム · Oddevold がアウェイ
98
2.44
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

2.25
78%7/9
勝率70%

対象試合のうち勝利した割合。

63%5/8
11%1/9
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

0%0/8
2.89
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.63
0.67
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

0.50
56%5/9
無失点59%

失点ゼロで終えた試合の割合。

63%5/8
33%3/9
BTTS35%

両チームが得点した試合の割合。

38%3/8
67%6/9
Over 2.552%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

38%3/8
3.31
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.55
1.17
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

0.69